HPとかいう謎概念wwwwwwwwwww

1 :風吹けば名無し:[ここ壊れてます] .net
HPがあるうちは斬られようが燃やされようが耐えられるのに0になった瞬間に死ぬ

13 :風吹けば名無し:[ここ壊れてます] .net

ブシドーブレードだけやってろ

31 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:19:15.13 ID:+4sNn4UU0.net

HP0だからって死んどるかわからんやん
単に耐えられなくなって動けんくなるラインかもしれん

46 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:30:44.06 ID:ro1LMN880.net

ダメージ1を1000回食らうのとダメージ1000の即死を一発食らうのが同等とは思えない
けどゲームなんだから許してやれよ

21 :風吹けば名無し:[ここ壊れてます] .net

アンサガ方式ならええんか

33 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:20:27.91 ID:CvBI2gKe0.net

攻撃を受けても致命傷にならない確率みたいなもんや

28 :風吹けば名無し:[ここ壊れてます] .net

生き物ならまだしも戦車とかHPあるゲームは不自然

49 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:36:16.56 ID:KtBMieP60.net

なろう系はどう考えとるんやろな
転生して謎にステータス化しとるけど

8 :風吹けば名無し:[ここ壊れてます] .net

攻撃をかわしたり受け止めたりする体力であって斬られたら減るのではない定期

36 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:22:20.01 ID:/2jnUQyNM.net

>>30
腹パンと>>1の技じゃ次元が違くない?
食らってもピンピンしてて0になった瞬間死ぬんやで

26 :風吹けば名無し:[ここ壊れてます] .net

割合ダメージってよう分からん攻撃なるな
体力ある方がより痛いとか消耗するって

25 :風吹けば名無し:[ここ壊れてます] .net

>>10
これHPというより回避の概念な気がする

56 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:54:49.93 ID:dI2SLO7nM.net

そもそもヒットポイントの略が体力表すのが違和感あるよね

53 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:50:31.19 ID:HuotmSpld.net

HP1なのに攻撃力100%なのおかしくね

55 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:54:45.09 ID:4hGPyJ1b0.net

>>10
これすばやさやないんか?

7 :風吹けば名無し:[ここ壊れてます] .net

0になるまではダメージを肩代わりしてくれとるんやろ

15 :風吹けば名無し:[ここ壊れてます] .net

HP1で動けるってどういう状態?

16 :風吹けば名無し:[ここ壊れてます] .net

死んだらデータ最初からにしてやろうか

37 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:23:00.90 ID:/y3EdFU30.net

>>35
>>13みて思い出したわコレやw

58 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:56:20.65 ID:Hgf70qqs0.net

kenshiってゲームには部位ごとにHPがあるんやけど
ハイブって種族は手足のHPが低いから気が付くと足が一本無かったりすることがよくある

54 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:52:20.52 ID:AUGR0flV0.net

>>53
アドレナリン出まくってるんやろ

61 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 10:03:31.27 ID:PHCJ1ED5a.net

格ゲーの体力も必殺技の最後の一発でゲージ減るの変やな

41 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:25:30.81 ID:O/e8/9tJ0.net

ヒュンケル🙂

2 :風吹けば名無し:[ここ壊れてます] .net

当たってないからな

42 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:25:35.91 ID:kcMOrHmK0.net

>>35
虎眼流かな?

9 :風吹けば名無し:[ここ壊れてます] .net

普通にホールドだけでええよな

6 :風吹けば名無し:[ここ壊れてます] .net

HPはやる気と同じ

38 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:23:50.25 ID:0G0J/yNK0.net

ヒーラー4人じゃあかんの?
たまにホーリー撃ってれば勝てそう

19 :風吹けば名無し:[ここ壊れてます] .net

タルコフは足なくなって動けなくなるで

43 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:26:44.99 ID:iZOI4Atma.net

>>32
漫画テリーのイオラとかもろ爆撃だもんなあ

27 :風吹けば名無し:[ここ壊れてます] .net

>>25
思った

52 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:43:17.89 ID:/y3EdFU30.net

>>51
これもう何のゲームかわからんなw

52 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:43:17.89 ID:/y3EdFU30.net

>>51
これもう何のゲームかわからんなw

57 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:55:32.07 ID:yhSzkzAi0.net

ゲームはリアルである必要ないからな

18 :風吹けば名無し:[ここ壊れてます] .net

>>10
昔の描写が雑なゲームなら想像でどうにかなるけど最近のゲームはモロに食らってるやん

30 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:18:10.67 ID:E//6OYJO0.net

一回腹パンされても持ち堪えられるけど2回、3回とされたらドンドン死へと近づいていくだろ?
そういうこと

17 :風吹けば名無し:[ここ壊れてます] .net

>>12
HPとかいう概念的存在がやろ

50 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:38:47.43 ID:/y3EdFU30.net

>>49
ダメージ制やから外傷も毒も同じ感覚なんやろ
表記と説明する分には楽なんちやう?

22 :風吹けば名無し:[ここ壊れてます] .net

>>17
なんやその存在

23 :風吹けば名無し:[ここ壊れてます] .net

骨と皮膚が硬くなって耐久性が増すんや
なんなら毛も生えてきたり

32 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:19:23.13 ID:Rtw3nfSra.net

>>10
これイオナズンとかどうやって躱してるんや

40 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:24:24.50 ID:1jzbZ+4o0.net

カロリーかな

34 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:20:36.80 ID:ExSqdHYE0.net

>>31
作品によってはそうなるな

35 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:22:11.56 ID:/y3EdFU30.net

>>3
昔そんな感じのチャンバラ対戦ゲームあったわ
結局ダッシュ斬りか防御してチマチマちょっかいかけるだけで
先にちょっとでも傷ついたらなぶり殺しになるだけやった
2まで出たはずやけど名前思い出せんわ

14 :風吹けば名無し:[ここ壊れてます] .net

>>10
はえ~

59 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 10:00:34.24 ID:/y3EdFU30.net

ダメージを受けた箇所が吹っ飛ぶのはロボゲーならある
バトルテックとかメックウォリアーとかやね

44 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:27:20.68 ID:33czOVDX0.net

>>35
ブシドーブレードやっけ
下段攻撃で足の先ちょっと切ったらもう勝ちやったな

51 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:39:12.71 ID:j2Tii+BF0.net

>>35
あれ対人で金掛けてやると緊張感凄くてめちゃくちゃ面白かった
コンマ何秒でも先行するために画面と同時に相手のコントローラーの指の動きを見るようになるからテーブル立てて見えないようにした
そうすると音で操作を予測するようになる
音の方に気を取りすぎると画面上の操作が遅れてやられる
最初クソゲーとして放り投げてたけど遊び方覚えたら神ゲーと化したわ

20 :風吹けば名無し:[ここ壊れてます] .net

表示なくしたら文句出るからしゃ〜ないわな

3 :風吹けば名無し:[ここ壊れてます] .net

格ゲーとか部位ごとにHPほしい
腕は動かないけどまだ戦えるとかいう状況を表現してほしい

4 :風吹けば名無し:[ここ壊れてます] .net

電池ってそんなもんやん