元スレ
1 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:06:06.06 ID:/zg/sqI5v
このスレとコメントに書いてある
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
知的障害ある人が好みそうなデザインで健常者には可愛く見えない。
アンパンマンが幼児に人気なように幼い子は丸いものが好きだ。発達障害は精神が幼い。
だから小さい子はアンパンマンもトーマスもドラえもんも観る。
人間的特徴から乖離したキャラが好きな人程、社会回避傾向がある。
社会経験の少なさ、社会から離れる時間が長い程発達障害になり易い。
カービィ作品は人間社会から大分乖離しているデザインの上に知名度も高いから。
そもそもカービィ自体が90年代の他のアクションゲームが難しすぎると感じる低脳ガイジ向けに始まったシリーズだ。
カービィもマリオも特撮ヒーローものも、一定の年齢をすぎると突然興味がなくなる。
普通の人間は同じ事をするのは耐えられないし周りに合わせて趣味も変わっていくんだけど周りの目を気にせずに同じことを何年もやってのけるのが発達の特徴
170 :風吹けば名無し:2025/09/17(水) 22:58:31.14 ID:5oNkclZBA
ちなみにカービィ好きのガキから言うと
子供はシンプルな形とかに惹かれやすいから
カービィ好きの人は子供っぽい所がある発達障害の人が多い
傾向にあるのは事実だと思うよ
まぁ別に撮り鉄みたいに誰かに迷惑かけてるとかじゃないならいんじゃねって思います
324 :風吹けば名無し:2025/12/09(火) 21:32:10.70 ID:dnx6R2lgP
>>322マウントを取る為ではない、カービィシリーズを過剰に持ち上げて極一部の例外を
除いたソニーハードのゲームを徹底的に叩いて現実逃避をしているから
現実を見せてやっているんだ。
批判をすることがマウントを取るというならお前らはソニー陣営側にマウントを
取りまくってることになるけどそれでいいのか?
mutyunのブログとか反応集とかでソニーを叩きまくったり桜井の発言でワイルズを
叩きまくったりしたことを忘れたとか言うんじゃないだろうな?
202 :色はゴールド:2025/10/05(日) 21:54:08.51
偶然ね乗り物酔いさん、聞いた?
>>210さんはガイジなんだって
210 :風吹けば名無し:2025/10/06(月) 11:28:56.05 ID:N12G44WRQ
星のカービィ普通に面白いンゴ
一体何が悪いんや
160 :風吹けば名無し:2025/09/17(水) 20:53:51.88 ID:P5VAZHJvU
そういや大人が〜の方は使わんのかいな
363 :風吹けば名無し:2026/02/22(日) 18:17:45.13 ID:+U9FuhRNz
ハッタショがカービィを好きなのは認める、だからと
言って全員ハッタショなわけではない
199 :色はゴールド:2025/10/05(日) 21:43:45.56
あら名無しさん聞いた?佐藤さん所にカニが届いたらしいのよ
296 :風吹けば名無し:2025/11/21(金) 13:57:27.12 ID:uGY2AXb6L
ああ
285 :風吹けば名無し:2025/11/19(水) 20:54:09.67 ID:wekHHK8L0
249 :風吹けば名無し:2025/10/20(月) 22:39:51.66 ID:lQ/vfB6lr
子供向けと大人向けは一方的なシーソー式だから子供向けは手抜きになる
187 :風吹けば名無し:2025/09/24(水) 20:53:27.13 ID:o8O4PIA4o
267 :風吹けば名無し:2025/11/04(火) 10:11:54.97 ID:6IcWP2zeC
何も言い返せないんやが…
77 :風吹けば名無し:2025/08/15(金) 00:45:16.81 ID:L1+kCaZWY
話しそらすけど めっちゃ長引てるね
339 :風吹けば名無し:2025/12/15(月) 22:50:34.48 ID:tP1gsrvBy
ソニーは他社同様客がいなければ存続することは出来ない。
高度な神ゲーをプレイするにはそれに耐えうる腕前が必要になる。
そしてPS5用のAAAゲームはこれらを重視した。
グラフィック、高難易度、多様性を。
ほぼ全ての子供やライトユーザーはその価格や難易度や多様性について行けなかった。
しかし、そういった弱いプレイヤーは元々求められていない。
腕が立つ、高難易度ゲームに立ち向かえて多様性を理解出来るプレイヤーだけが、
名作の良さに気付くことが出来た。
347 :風吹けば名無し:2026/01/09(金) 11:28:17.81 ID:pvR+WO4ud
>>316は桜井の発言はあくまで自分の作品でこういうのが売れたわーていう感じの発言なのにさもこれしか売れないという言い方は違うだろ
213 :風吹けば名無し:2025/10/06(月) 20:53:25.18 ID:PTA7jsr3u
そういや、低学年の頃カービィシリーズの小説狂ったように読んでたから、ためしに買ったんだけど…
クッッッッッッソ飽きた
これまでの金がぁ…ぁ…
208 :風吹けば名無し:2025/10/05(日) 23:46:42.77 ID:o4Awdiytg
19 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:34:02.74 ID:wUMcbREyD
やはり図星か、間違ってたらとっくに論破されてるしな。
348 :風吹けば名無し:2026/01/09(金) 11:34:06.28 ID:M0kJ/Y5xl
エアライダーはあくまで全年齢対象のゲームなのにアサシンとかゴーストとか引き合いに出してもなんの比較にもならんと思うんやが?
229 :風吹けば名無し:2025/10/08(水) 23:59:42.65 ID:q/kaOPba7
台数で言えばSwitchとps4はトントンだし、Switch2なんか出たばっかじゃん。
それにホントのゲーマーならプレイの快適さでもグラフィックでもコンシューマーじゃ無くて、pcでゲームすると思うんだが。あとグラフィックと難易度高い=いいゲームではねえよ笑
FC26なんでどう考えてもSwitchが目的にしてる年齢層向けじゃないんだからソースになんねぇよ笑
任天堂は低年齢から親祖父母世代まで幅広く、ソニーは青年から中年くらいまでを対象にしてるからまず土俵がほとんど別なんだよな〜
112 :風吹けば名無し:2025/08/20(水) 12:56:54.43 ID:pDkLRhpka
暇なの?
123 :風吹けば名無し:2025/08/25(月) 22:36:29.04 ID:KGB5OvfZE
真実かどうかを証明するには証拠が大事だから証拠に縋っていいんだよ。
それとゴーストオブヨウテイとカービィのエアグライダーの発売日がほぼ同じなら
ゴーストオブヨウテイに客が全集中してエアグライダー売れないってなったのに一月違いは惜しいな。
59 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 20:00:09.32 ID:VwocurWW9
>>58何も言い返せなくて悔しいから自分自身の話ということにして有耶無耶にする気なのはわかっている。
大人しく負けを認めたらどうだ?カービィシリーズの売上も散々なものだし。
少なくとも過去5年間、任天堂がPSのソフト販売本数を上回ったことはない。発達障害専用が健常者専用に勝てるわけがない。
34 :風吹けば名無し:2025/08/05(火) 08:24:53.78 ID:Kt9ACGRdO
PS5にはモンハンワイルズやアサクリシャドウズやデススト2があるんだ。
たかが発達障害専用ゲーム如きに負ける訳が無い。
366 :風吹けば名無し:2026/02/25(水) 12:08:18.21 ID:I0AUDpCra
278 :風吹けば名無し:2025/11/18(火) 18:40:03.86 ID:9dtDWTxq/
ゲームは他のものと比べるものでは無いといい加減気づかんのかね
269 :風吹けば名無し:2025/11/05(水) 23:18:33.10 ID:RtaCwcG8B
納得できた
知り合いのカービー好き全員発達だ
27 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 17:50:50.13 ID:wUMcbREyD
レッテル貼りとは情けない
というか今土曜日なのに
166 :風吹けば名無し:2025/09/17(水) 22:32:29.41 ID:5oNkclZBA
別にカービィ好きの大人が発達障害なのはわかったけど
それでイッチは何が言いたいんだ…?
カービィ好きの大人には近づくな🥺🫸
って言いたいならそう言えばわかりやすいと思うよ??
129 :風吹けば名無し:2025/08/28(木) 22:45:56.13 ID:XxlE1sJH5
言い方が悪かったか?あくまでもスタンスであって証拠は悪という言葉をそのまま使ってないが
>>56はこれをデータとか活用してせっせと説明して論破して、どんな利益があったの…?
>>63
君自身の意見がないと「データに振り回されてる人」でしかないんだよなぁ…
>>66
データにすがりすぎじゃない?大人向けなったらカービィ好きな子供が悲しむでしょ?
という感じの証拠をよしとしない発言があったりやんのかとか働けクソニートとか言って
逃げてばかり。証拠がいらないならたとえ証拠が出せないものでも言ったもの勝ちになる。
241 :風吹けば名無し:2025/10/15(水) 21:18:17.99 ID:JmNmzCUCV
74 :風吹けば名無し:2025/08/13(水) 23:02:14.36 ID:0dizqsE9O
それに続いてるから優秀はない。FGOなどカービィシリーズとは違う方向性でクソなゲームも
未だに続いてるし、PSファン待望のコンコードは10日でサービス終了とつまらないからといって
必ずすぐ終わるとは限らない。
222 :風吹けば名無し:2025/10/08(水) 20:57:06.15 ID:u60x/KUko
子供向けってエロもグロも高度な表現も無理なんでしょ?ハッピーエンドにもしないといけないんでしょ?
まあ確かにこんなんでおもろくできるわけないな
91 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 21:59:42.11 ID:WpMntsagG
ただのゲームの話しじゃん?
45 :風吹けば名無し:2025/08/08(金) 22:59:09.21 ID:ztDH9+OfI
364 :風吹けば名無し:2026/02/22(日) 20:33:20.28 ID:JIJUVmS2w
「AはBだが、BはAではない」の最適解かな
86 :風吹けば名無し:2025/08/16(土) 22:45:35.19
勉強とかの質問してくれたら答える
スイッチだから写真貼れねー
190 :風吹けば名無し:2025/10/04(土) 16:35:35.15 ID:/NNBnWYGw
部外者やが、なんでカービィガイジの話してるのにモンハンが任天堂に勝ったとかの話してんのや?
というかポケモンって任天堂だったんか初耳
307 :風吹けば名無し:2025/11/25(火) 09:27:22.40 ID:YwSbgGdpZ
しっかし海外の評価は正確だなボタン数が少なすぎてあまりにも単調だ。
会社が違うとはいえバランワンダーワールドから何も学ばなかったのか?
健常者向けはコントローラーのボタンに満遍なくアクションが割り振られているのは
よくあることだ
62 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 23:23:43.03 ID:VwocurWW9
173 :風吹けば名無し:2025/09/18(木) 09:11:43.03 ID:DaoRMa3GB
ほえ〜
あとこれはただの負け惜しみだから気にしなくていいんだけど
この子一生懸命でかわいくて好き😘
97 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 11:01:24.07 ID:NK+K9u780
>>96大正論なんだけど文章からjs感が溢れ出てる
16 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:24:22.67 ID:qfeyRUlAE
175 :風吹けば名無し:2025/09/18(木) 23:50:08.33 ID:4KFB6yOeU
350 :風吹けば名無し:2026/01/09(金) 16:57:39.79 ID:xKJ3tvRPA
155 :風吹けば名無し:2025/09/14(日) 20:59:52.69 ID:vtZgo2Vz4
ゲームの腕前はもはや自身がいかに優れているかの証明になっている。
ニートはゲームする時間がいくらでもあるのに下手だしな。
なんだかんだ言って結局世の中才能だよな。
才能がない奴がいくら努力しても才能がある上で努力してる奴には勝てない。
といってもニートが努力してるとは思わないがな。就職活動しても全ての面接で落とされてる
とかじゃなくて自分の意志で一切の就職活動をしない上に家事すらしない怠惰な奴は
マジもんの努力をしない、出来ない、やりたくないというだらけきった奴だ。
220 :風吹けば名無し:2025/10/08(水) 20:44:48.55 ID:NNwRt3h+J
簡単に言えば子供向けは駄作、大人向けは名作というわけだ。
子供向けの作品が出るのは作るのが楽だからだ。子供向けの作品を作る時の制作者の思想は皆が皆
「子供向けだから雑でいい」というものだ。任天堂製のゲームが全てクソゲーなのがそれを証明している。
逆に大人向けを作る時の製作者の思想は皆が皆「大人向けだから丁寧じゃなきゃ」というものだ。
任天堂がソニーに負け続けてるのは任天堂の方が子供向けだからと何も考えず適当に作ってる
からで子供向けのを作るのが重度のハンデになってるからだ。
しかもソニーハードの作品にありがちな流血表現は開発者の心を引き締める効果がある。
気持ちの問題ではあるが開発者はその気持ちがかなり重要だ。
140 :風吹けば名無し:2025/09/06(土) 05:10:59.83 ID:pASehhXS3
ゲーム実況にも同じ事言える?
176 :風吹けば名無し:2025/09/19(金) 22:34:02.11 ID:SXxG7lxSu
PS側につく健常者は優れたグラフィックのゲームをすることで自身の感性が優れているのかを証明し、
高難易度のゲームをクリアしたり敷居の高い対戦ゲームを勝ち抜いたりすることで
自身の能力がいかに優れていることを証明する。
ゲームはグラフィックの質と難易度が高ければ高い程いい、単純なことだ。
PS5のソフトのDL版と海外を含めた売上がそれを証明している。
223 :風吹けば名無し:2025/10/08(水) 22:09:29.06 ID:NNwRt3h+J
>>221なろう系や動画サイトや画像サイトよりもっと面白いものがあるぞ。
それはスイッチとスイッチ2に対応してないPS5のゲームだ。
PS5のゲームはグラフィックの質が凄い上にフォトリアルが多くて高難易度だ。
ゲームの完成度はグラフィックが凄ければ凄いほど、難易度が高ければ高いほどいい
という至ってシンプルなものだ。物事は単純に考えた方がいい場合がある。
カービィシリーズの高難易度コンテンツはゴーストオブヨウテイの最序盤程度の難しさだ。
だがこれはPS5のゲームの難易度がインフレしてるんじゃなくて
カービィシリーズの難易度がデフレしてるんだ。
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