元スレ
1 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:06:06.06 ID:/zg/sqI5v
このスレとコメントに書いてある
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
知的障害ある人が好みそうなデザインで健常者には可愛く見えない。
アンパンマンが幼児に人気なように幼い子は丸いものが好きだ。発達障害は精神が幼い。
だから小さい子はアンパンマンもトーマスもドラえもんも観る。
人間的特徴から乖離したキャラが好きな人程、社会回避傾向がある。
社会経験の少なさ、社会から離れる時間が長い程発達障害になり易い。
カービィ作品は人間社会から大分乖離しているデザインの上に知名度も高いから。
そもそもカービィ自体が90年代の他のアクションゲームが難しすぎると感じる低脳ガイジ向けに始まったシリーズだ。
カービィもマリオも特撮ヒーローものも、一定の年齢をすぎると突然興味がなくなる。
普通の人間は同じ事をするのは耐えられないし周りに合わせて趣味も変わっていくんだけど周りの目を気にせずに同じことを何年もやってのけるのが発達の特徴
221 :風吹けば名無し:2025/10/08(水) 20:50:24.08 ID:u60x/KUko
カービィの小説読むよりなろうアニメ見てた方が楽しいことに気付いた
カービィのゲームやるよりpixivやYouTube見てた方が楽しいことにも気付いた
18 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:25:14.31 ID:qfeyRUlAE
ドンちゃん「フルボッコだドン」
354 :風吹けば名無し:2026/01/26(月) 23:29:42.47 ID:vHfSEbjjn
何も言い返せないから無関係なレスでお茶を濁すのか?情けないな。
343 :風吹けば名無し:2025/12/30(火) 21:35:17.93 ID:NPXKNyFHA
やはりカービィ好きが全員発達障害であるという事実を否定出来る奴はこの世に一人もいなかったか。
まあ信者は何一つ反論出来ない雑魚しかいないからな。
64 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 23:43:35.22
つまり、「カービィ好きは発達障害」じゃなくて、「大人でカービィ好きは」とか「カービィ好きは発達が多い」
じゃね?ってことを言いたい。
258 :風吹けば名無し:2025/10/25(土) 20:58:48.07 ID:3th7HYEo7
話通じないようなガイジ専用だからこそ売上がソニーハードのゲームに大きく劣ってるがね。
カービィが人気ないのは当然。カービィが大人気になるには世の中ニートだらけ、
B型作業所の定員オーバーしまくり、暴力事件多すぎ、アル中だらけ、パチンカスだらけと
社会が成立しなさそうな世の中でなければならない。
そもそも万人受け自体が絶対に不可能。カービィシリーズみたいに超ヌルゲーな調整や手抜きを
すればガイジが熱中するが健常者はすぐ飽きる、ゴーストオブヨウテイなどのように難易度を
高くして丁寧に作れば健常者は楽しめるがガイジはその良さを理解出来ない。
だから数の少ないガイジ向けに作ったカービィシリーズが売れなくてPS5のゲームが売れまくるというわけだ。
77 :風吹けば名無し:2025/08/15(金) 00:45:16.81 ID:L1+kCaZWY
話しそらすけど めっちゃ長引てるね
15 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:23:31.28 ID:wUMcbREyD
>>1が余りにも完璧過ぎるから要約という名目で肝心な部分を省かせて幼稚化させた上で論破しようって魂胆だろ。
そんな手に引っかかるか。第一、この程度の長さの文章も読めないんじゃあ学校の教科書すら読めないな。
268 :風吹けば名無し:2025/11/05(水) 20:11:51.03 ID:XB5qkzj8h
反論らしい反論なしか。
ここまでまともな反論がなさ過ぎるのはここにいるのは殆どがニートだからか?
83 :風吹けば名無し:2025/08/16(土) 21:04:42.66
158 :風吹けば名無し:2025/09/16(火) 20:41:55.68 ID:xwAZwys9o
>>157その理由は任天堂ハードが全て失敗したことと現行機がスイッチ2だからだ。
スイッチとスイッチ2は現行ハード故にマルチ展開の劣化とかで話題に上がるが旧世代機は
全て話題に上がることが少ない上に任天堂ハードはその失敗故に記憶に残らない。
任天堂ハードがwiiになってようやく初代PS並みのスペックになったことも大抵の人が
それを忘れてるのは長い年月が経ったこととwiiが不評だったことが理由だ。
ソニーハードの成功は難易度は勿論のこと、スペックの高さ故にその時点での最高峰のグラフィックや
任天堂ハードのゲームにはない多種多様なゲーム性にもある。
357 :風吹けば名無し:2026/02/07(土) 22:53:11.09 ID:Y82Yssj6v
でもこのスレおかしいよね カービィがヌルゲーだと? 何言ってんだよ、スターアライズのアルティメットチョイスの裏攻略して見たらどうだ?まずアルティメットチョイスの裏を解放することさえガイジには無理なのよ
それをガイジがするヌルゲー扱いしているのがもう既にガイジなのだよ
109 :風吹けば名無し:2025/08/19(火) 20:34:02.19
>>105ならその適当な心構えで作った証拠って何さ
最近のやつは3Dだし、小ネタやミニゲームもちゃんとあるよ?
208 :風吹けば名無し:2025/10/05(日) 23:46:42.77 ID:o4Awdiytg
32 :風吹けば名無し:2025/08/03(日) 19:01:05.72 ID:29hDqbGiw
こうも証拠を出されちゃ何も言えないか。最も、証拠を出す前から文章の幼稚化を狙ったことを暴いたがな。
これが幾多の嘘松を看破したなんJ民か
ハンッ、もろすぎる・・・・
355 :風吹けば名無し:2026/02/07(土) 16:33:22.36 ID:LJgvKytpz
>>たまにこういうキチガイいるから気にすんな
313 :風吹けば名無し:2025/11/29(土) 16:02:28.30 ID:8sKmvA265
言い分て言っても
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.htmlが大体の言い分だしカービィが好きなやつが全員発達障害なのは一度たりとも論破されなかった
絶対的な事実だ。ゴーストオブヨウテイとかのような健常者専用ゲームを好む方が立場が上だ。
それとエアライダーが海外でかつてない程の大爆死を遂げたことで日本は発達障害というか
愚民だらけで海外は健常者だらけ、そしてソニーの日本軽視というか日本を見捨てる姿勢は
素晴らしいゲームを作るために必要なことだったというわけ。
日本向けにするとどうしてもわざと完成度を低くしなければいけないからな。
だからソニーは任天堂に勝ち続けたということだ。
あんな発達障害専用のキャラデザで納期が非常に短いことが丸わかりのクソゲーが売れないのは当然のこと。
ソニーに追い詰められた任天堂にとってはいかにして短期間で仕上げるかが最優先事項だからな。
40 :風吹けば名無し:2025/08/07(木) 21:04:54.58 ID:UY9p6XFCi
133 :色はゴールド:2025/09/04(木) 01:27:35.95 ID:/O0lQBAyd
子供「わーいカービィだ」お前ら「可愛いな」
大人「懐かしいなカービィ」お前ら「う、うわー!発達発達!」
111 :風吹けば名無し:2025/08/20(水) 12:13:26.86 ID:QtuKFS7Am
321 :風吹けば名無し:2025/12/08(月) 18:47:42.81 ID:IJ1a2CCh/
>>320ようやくまともなのが出たか。そうだ。俺以外誰一人として証拠を出せてないのが
>>1が絶対的な事実だということの証明になっている。
信者は全員発達障害故に証拠の重要さをわかってない上に語彙力の無さから
>>319のような証拠も具体性も全くなくて
>>1+28+30+31の証拠を使い回すだけで簡単に論破出来る
ハッタリですらない詭弁のような何かしか言えてない。
シェリア信者も酷かったが、カービィ信者程じゃなかったぞ。
カービィ信者は今まで見た信者の中では最弱だ。もっと弱い信者はいるだろうが知らんな。
26 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 17:50:05.36 ID:wUMcbREyD
死ねすら言えなくなったら今度はニートということにして
62 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 23:23:43.03 ID:VwocurWW9
29 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 19:03:09.46 ID:qfeyRUlAE
こっちが発達の証拠出せ
131 :風吹けば名無し:2025/09/02(火) 20:45:14.64 ID:4qGHlNx4v
176 :風吹けば名無し:2025/09/19(金) 22:34:02.11 ID:SXxG7lxSu
PS側につく健常者は優れたグラフィックのゲームをすることで自身の感性が優れているのかを証明し、
高難易度のゲームをクリアしたり敷居の高い対戦ゲームを勝ち抜いたりすることで
自身の能力がいかに優れていることを証明する。
ゲームはグラフィックの質と難易度が高ければ高い程いい、単純なことだ。
PS5のソフトのDL版と海外を含めた売上がそれを証明している。
105 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 21:15:50.55 ID:gJqfv64qF
3 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:17:05.38 ID:kA6IbozAL
14 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:06:16.70 ID:qfeyRUlAE
要約しろ間抜け
224 :風吹けば名無し:2025/10/08(水) 22:11:28.57 ID:NNwRt3h+J
>>222エロの方はエロに頼ればいいでしょという心理が働くから子供向けとは違う方向性の
手抜きの原因になるような。
とはいえ高度な表現が無理でバッドエンド無しなのは確かに致命的で任天堂がソニーに
絶対勝てない原因の一つだ。
子供向けはバッドエンド厳禁故にゲームでもエンディングは1つだけだからな。
61 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 23:23:23.83 ID:VwocurWW9
307 :風吹けば名無し:2025/11/25(火) 09:27:22.40 ID:YwSbgGdpZ
しっかし海外の評価は正確だなボタン数が少なすぎてあまりにも単調だ。
会社が違うとはいえバランワンダーワールドから何も学ばなかったのか?
健常者向けはコントローラーのボタンに満遍なくアクションが割り振られているのは
よくあることだ
34 :風吹けば名無し:2025/08/05(火) 08:24:53.78 ID:Kt9ACGRdO
PS5にはモンハンワイルズやアサクリシャドウズやデススト2があるんだ。
たかが発達障害専用ゲーム如きに負ける訳が無い。
246 :色はゴールド:2025/10/18(土) 21:37:58.84
94 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 23:06:39.17 ID:YBg3E5sfn
>>89分かる。自分は違いますみたいなツラしてるけど実際は多分お察し
282 :風吹けば名無し:2025/11/19(水) 18:24:43.94 ID:BADSupuA3
193 :色はゴールド:2025/10/05(日) 20:05:04.34
別に良いじゃん好きでも
俺だって好きだよカービィ24歳だけど女の人にも居るじゃんそれは?
305 :風吹けば名無し:2025/11/25(火) 09:21:00.50 ID:YwSbgGdpZ
しまった、誤爆してしまった
57 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 17:01:00.03 ID:VwocurWW9
>>56事実を突きつけて多くの人の目を覚まさせたという成果を出した。人の行動原理は金だけじゃない
そういうお前も真実が何なのか思い知ったんだろう。
275 :風吹けば名無し:2025/11/12(水) 23:39:06.54 ID:58PPLIT4t
エアライダーの動画見たけど中華ゲーの方がまだ完成度が高そうだ。
142 :風吹けば名無し:2025/09/06(土) 08:58:28.81 ID:ZvC+rG862
152 :風吹けば名無し:2025/09/13(土) 20:16:47.64 ID:GM4dTZ2nh
まあ確かに弟とクラスメイト3人くらい発達障害やがカービィ全員好きだわ。
私情を挟みますが著作権ガバガバのtiktokr見つけました名前は恒成服ビロンビロンwww
220 :風吹けば名無し:2025/10/08(水) 20:44:48.55 ID:NNwRt3h+J
簡単に言えば子供向けは駄作、大人向けは名作というわけだ。
子供向けの作品が出るのは作るのが楽だからだ。子供向けの作品を作る時の制作者の思想は皆が皆
「子供向けだから雑でいい」というものだ。任天堂製のゲームが全てクソゲーなのがそれを証明している。
逆に大人向けを作る時の製作者の思想は皆が皆「大人向けだから丁寧じゃなきゃ」というものだ。
任天堂がソニーに負け続けてるのは任天堂の方が子供向けだからと何も考えず適当に作ってる
からで子供向けのを作るのが重度のハンデになってるからだ。
しかもソニーハードの作品にありがちな流血表現は開発者の心を引き締める効果がある。
気持ちの問題ではあるが開発者はその気持ちがかなり重要だ。
128 :風吹けば名無し:2025/08/28(木) 00:07:00.58
出すのは悪って言ってた?
365 :風吹けば名無し:2026/02/22(日) 20:34:22.67 ID:JIJUVmS2w
発達障害はカービィ好きだが、カービィ好きは発達障害ではない
213 :風吹けば名無し:2025/10/06(月) 20:53:25.18 ID:PTA7jsr3u
そういや、低学年の頃カービィシリーズの小説狂ったように読んでたから、ためしに買ったんだけど…
クッッッッッッソ飽きた
これまでの金がぁ…ぁ…
269 :風吹けば名無し:2025/11/05(水) 23:18:33.10 ID:RtaCwcG8B
納得できた
知り合いのカービー好き全員発達だ
52 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 20:01:42.31 ID:3WyZ4Bn63
【任天堂(総額換算)】
ソフト合計額 7,675億円
- パッケージ 約2200億円
- デジタル+アドオン 約4075億円
- ネットワークサービス 約1,200億円
- その他ソフト関連 約200億円
10 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 12:31:44.52 ID:wUMcbREyD
そして健常者は全員ニンダイの内容を知らないからニンダイの内容を知っているのが発達障害だ。
277 :風吹けば名無し:2025/11/18(火) 18:09:38.14 ID:zaxp07/m4
ソニーが本気を出せば容量1TBの携帯機を出すのは容易いことだ。
それをしないのはお情けで手加減してるからだ。ありがたく思え。
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