カービィ好きが発達障害の理由がこれだ


1 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:06:06.06 ID:/zg/sqI5v
このスレとコメントに書いてある
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
知的障害ある人が好みそうなデザインで健常者には可愛く見えない。
アンパンマンが幼児に人気なように幼い子は丸いものが好きだ。発達障害は精神が幼い。
だから小さい子はアンパンマンもトーマスもドラえもんも観る。
人間的特徴から乖離したキャラが好きな人程、社会回避傾向がある。
社会経験の少なさ、社会から離れる時間が長い程発達障害になり易い。
カービィ作品は人間社会から大分乖離しているデザインの上に知名度も高いから。
そもそもカービィ自体が90年代の他のアクションゲームが難しすぎると感じる低脳ガイジ向けに始まったシリーズだ。
カービィもマリオも特撮ヒーローものも、一定の年齢をすぎると突然興味がなくなる。
普通の人間は同じ事をするのは耐えられないし周りに合わせて趣味も変わっていくんだけど周りの目を気にせずに同じことを何年もやってのけるのが発達の特徴

3 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:17:05.38 ID:kA6IbozAL

結局>>1は何が言いたいんだ?

352 :風吹けば名無し:2026/01/14(水) 07:41:18.85 ID:6BwOPnCWp

そもそもその中でのマジもんの発達障害と言えるのが少なすぎるからエアライダーは
ハンターハンターネンインパクトみたいに超特急で過疎化している。
発売して大して時間がたってないのにここまで過疎るのは異常だ。
オンラインでマッチングするのは全てBOTでそのBOTもライセンスの使用で簡単に判別がつく。
https://youtu.be/e0YPJ1h3GHE?si=8lXLgKSuQ1ETz6u6

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2 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:08:23.55 ID:ZtDlHjjhc

1はカービィ好きなんか?

232 :風吹けば名無し:2025/10/12(日) 20:40:48.02 ID:AGNtzSHdW

後で発売されるポケモンレジェンズZAやカービィのエアライダーじゃあその60万本を
超えることも無理だな。主な層の財力がないからな。
ゴーストオブヨウテイはDL率77%らしいがまあ8割には近いか。
PS側にはDL版8割がついてるんだ!負けっこねー!

136 :色はゴールド:2025/09/04(木) 01:29:27.43 ID:/O0lQBAyd

極論そう言う事じゃない?

38 :風吹けば名無し:2025/08/07(木) 18:14:08.93 ID:lEcBm+UVZ

普通にストーリー楽しんでるよ

164 :風吹けば名無し:2025/09/17(水) 22:09:20.22 ID:5oNkclZBA

>>163ごめん読んでなかった
反省する

264 :風吹けば名無し:2025/11/03(月) 14:23:36.28 ID:KNbzBxPBl

sounanka

44 :風吹けば名無し:2025/08/08(金) 22:58:47.54 ID:ztDH9+OfI

https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
に丸いものが好き=発達障害に近いことが書いてある以上個性と一蹴は出来ない。
それにゲーム内容も発達障害向けだから恐ろしく難易度が低い。
今は最早どれ程の難易度のゲームをクリア出来るかによって頭の発達具合を測れると言っていいから
高難易度ゲームをクリア出来るのは頭脳が大人である証明になっている。

228 :風吹けば名無し:2025/10/08(水) 23:28:10.00 ID:NNwRt3h+J

完成度のPS5のソフトはスイッチ2のソフトよりグラフィックも難易度も圧倒的に上だ。
100倍もの売上の差がつくのは当然のこと。
PS5のソフトがあまりにも売れすぎてるのとスイッチとスイッチ2のソフトがあまりにも売れてない
この状況を見て何とも思わないのか?

61 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 23:23:23.83 ID:VwocurWW9

エアなんとかの発表の時ネット上でもめっちゃ盛り上がったってその証拠になるのは?
だがあった所で
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
https://dl.hstorage.io/20240520214909_7a375374.pdf
がある限り発達障害者の中だけで盛り上がったに過ぎない。

https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1754355408
の9レスに書いてある通りPS5のソフトの売上の殆どがDL版でファミ通のサイトの表記よりずっと売れてる。
モンハンワイルズも多くて1億本は売れてるから任天堂ハードのいかなるソフトでも売上に勝てない。

10 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 12:31:44.52 ID:wUMcbREyD

そして健常者は全員ニンダイの内容を知らないからニンダイの内容を知っているのが発達障害だ。

276 :風吹けば名無し:2025/11/15(土) 22:22:31.80 ID:Ggvo8S4V3

「ゲームと偏差値」ってのは相関関係にあるとゆう研究結果がある。
つまり、基本的に「頭のいい人ほど、ゲーミングが上手い」ってことね。
よってカービィのようなヌルゲーで満足してる奴の頭が悪くて
ゴーストオブヨウテイのような高難易度ゲームをする奴は天才ってこと。

47 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 14:02:30.00 ID:tGrcI91zP

>>42
https://dl.hstorage.io/20240520214909_7a375374.pdf
の論文を簡単に言うとカービィシリーズは発達障害の認知能力、社会的スキル、運動能力の向上に役だつというものだ。

それこそがカービィシリーズが発達障害専用で健常者がまるで楽しめないという証明になる。
健常者専用のアサクリシャドウズやモンハンワイルズとは天と地どころか天と地下程の差がある。

118 :風吹けば名無し:2025/08/22(金) 22:42:29.19 ID:li08hNO7V

モンハンワイルズやアサクリシャドウズやデススト2はフォトリアルでハイクオリティなグラフィック、
ヌルくない難易度、優れたゲーム性、ハイスペックなハード、表記の5倍の売り上げ、
速報保管庫altやPS5速報などの強力なまとめサイトの存在と神ゲーの要素が
大量に詰まってるんだ。子供と発達障害しかやらないカービィシリーズ如きに負けるわけがない。

24 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 17:03:44.80 ID:wUMcbREyD

完全に論破されて死ねとしか言えないとは見苦しい

299 :風吹けば名無し:2025/11/21(金) 22:13:38.44 ID:c+83jgVNV

>>297だからある程度の証言はあってもこれはカービー好きの多数が発達障害であることの説明にしかなってなくて
カービー好き全員が発達障害であることの説明にはなってないんだよ
私の父親もカービーは好きだけど、精神科で検査をしても発達障害の診断は下りなかったけどなあ

71 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 22:54:15.66 ID:JtV8ZblOT

残念だがゲームは最早娯楽ではなく自身がいかに優れているかの指標及び決闘罪にならない決闘となっている。
それはそうとお前、もしかしてまだソニーハードのゲームの原作付き以外の主人公が
がに股のゴリラみたいな筋肉の塊だとでも思ってるんじゃないかね?
FF16のクライヴ、原神の男女主人公、アストロボットのアストロなど
それに当てはまらないのは沢山いる。
それに売上も大事だ。少数が喜ぶもの売っても利益が少ないそう大多数が喜ぶもの売れば
利益が大きくなる。大多数のユーザー向けにゲームを作るソニー側が理にかなってる。
それにその「子供でも楽しめるようなゲーム」の売上が伸び悩んでいるのがそれを証明している。

56 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 15:22:07.59 ID:X2OI+xxGi

で、>>1はこれをデータとか活用してせっせと説明して論破して、どんな利益があったの…?

347 :風吹けば名無し:2026/01/09(金) 11:28:17.81 ID:pvR+WO4ud

>>316は桜井の発言はあくまで自分の作品でこういうのが売れたわーていう感じの発言なのにさもこれしか売れないという言い方は違うだろ

144 :風吹けば名無し:2025/09/07(日) 21:31:15.89 ID:Op5ptAbJR

そして売上もソニーの圧勝。PSプラのデジタル本数比率は八割、対する任プラのそれはせいぜい二割程度。
このレスを書いた時点でのパッケージ版の売上は
MGSΔ 63585本
スイッチ版スパロボY 60532本
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales
この時点でソニーの勝ちだがスイッチ2の本当の売上は1.2倍、PS5のが5倍と仮定すると
MGS3 317925本
スイッチ版スパロボY 72638本
とDL版も合わせれば更に差があることがわかる。

231 :風吹けば名無し:2025/10/10(金) 21:39:11.33 ID:ruUJdKjr4

ゴーストオブヨウテイの売上はパッケージ版で12万本だからDL版も含めれば60万本は売れてる。
2位のマリオギャラクシー1.2は移植とはいえ4万本程でDL版込みでも5万本程で表示以上に差がある。
ゴーストオブヨウテイはPS5のソフトにしては売上が地味だがまあ任天堂との差は圧倒的だし悪くはないな。
https://www.google.com/amp/s/www.famitsu.com/article/amp/202510/54802

中堅レベルのソフトですら任天堂を圧倒する、これが財力ある健常者の大人向けのゲームの力だ。

332 :風吹けば名無し:2025/12/11(木) 12:42:32.62 ID:9KbtkVzNo

SONYも任天堂も楽しいゲーム作ってるしそれで良いじゃない ちなみに俺は発達でカービィ好きやで

344 :風吹けば名無し:2025/12/30(火) 21:51:57.09 ID:neJ0DKCT/

教育ゲーにシフトチェンジしたらいいのに

206 :色はゴールド:2025/10/05(日) 23:42:29.07 ID:eRT6QZkwd

>>203そう言うけどさ
胴体がない=発達向けとか極論過ぎやん確かに3歳とかの子供が、そう言う感じの絵を描いてるだけやん

329 :風吹けば名無し:2025/12/10(水) 22:13:49.55 ID:X6pJWfknv

>>327
カービィ好きは発達障害というデータがある、コンセプトからして発達障害向け、
キャラデザが発達障害だけに好評で他から不評などだ。難しい理由じゃない。
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A0%AD%E8%B6%B3%E4%BA%BA%E9%96%93
https://dl.hstorage.io/20240520214909_7a375374.pdf
ちょっとやそっとの反論くらいならこれらを出すだけでも十分だ。

63 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 23:41:44.59

証拠証拠言ってるけど君自身の意見がないと「データに振り回されてる人」でしかないんだよなぁ…
あと、世の中にはガイジが大量に蔓延ってるから、どのゲームがどうで売り上げがどうでって言っても、
ゲームやってるのはだいたいガキか運動神経ない人かガイジか配信者だから、結局だいたい同じなのよ。
それに、カービィは発達に人気と同時に子供にも人気。今は少子化だから、昔よりも売れない。
だから、「カービィは発達の人がやるもの」ではなくて、「カービィ好きには発達の人が多い」だと思う。

127 :風吹けば名無し:2025/08/27(水) 23:53:17.52 ID:OJazeLV+S

そもそも「証拠を出すのは悪だ!俺は正々堂々と感情論と妄想で戦う!」というスタンスが駄目。
証拠を出しちゃ駄目なら捏造し放題になって収拾がつかなくなるし、
犯罪のでっち上げをやりまくれることになる。

335 :風吹けば名無し:2025/12/11(木) 22:09:47.37 ID:N3YD+52Tw

>>330
ほう、証拠も理論もない雑魚ばかりのカービィ信者にしては論理的だな。だが穴がないわけじゃない。
詭弁を言うしか出来ない雑魚だけだと思ったんだがな。

>頭足人間のwikiを〜
要は精神発達が幼児段階で止まって発達段階で生まれる特徴がずっと残るということだよ。
それでカービィを卒業出来ないってこと。

>超ヌルゲー調整とあるが〜
それは他と比較しなかった場合。その高難易度と評価されてる作品よりゴーストオブヨウテイなどのPS5のゲームの方が難しい。
カービィシリーズでヒィヒィ言ってるようじゃまだまだだな。

203 :風吹けば名無し:2025/10/05(日) 23:13:10.54 ID:5M+jJR1b9

>>196
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A0%AD%E8%B6%B3%E4%BA%BA%E9%96%93

がある限りいかなる特徴をあげようともカービィのキャラデザは
発達障害しか好きにならないのは絶対的な事実
データさえあれば負けない

313 :風吹けば名無し:2025/11/29(土) 16:02:28.30 ID:8sKmvA265

言い分て言っても
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
が大体の言い分だしカービィが好きなやつが全員発達障害なのは一度たりとも論破されなかった
絶対的な事実だ。ゴーストオブヨウテイとかのような健常者専用ゲームを好む方が立場が上だ。
それとエアライダーが海外でかつてない程の大爆死を遂げたことで日本は発達障害というか
愚民だらけで海外は健常者だらけ、そしてソニーの日本軽視というか日本を見捨てる姿勢は
素晴らしいゲームを作るために必要なことだったというわけ。
日本向けにするとどうしてもわざと完成度を低くしなければいけないからな。
だからソニーは任天堂に勝ち続けたということだ。
あんな発達障害専用のキャラデザで納期が非常に短いことが丸わかりのクソゲーが売れないのは当然のこと。
ソニーに追い詰められた任天堂にとってはいかにして短期間で仕上げるかが最優先事項だからな。

51 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 20:01:23.96 ID:3WyZ4Bn63

【任天堂】
ソフト合計額 6,101億円
 - パッケージ 約2200億円
 - デジタル+アドオン 約2500億円
 - ネットワークサービス 約1,200億円
 - その他ソフト関連 約200億円

237 :風吹けば名無し:2025/10/14(火) 19:02:02.94 ID:ugwEB4pEI

第一、マリオカートワールドやドンキーコングバナンザの売上が壊滅的で
スイッチ2のソフトはファーストもサードもまるで売れてなかっただろ。
ここまでソフトが売れないならスイッチ2の発売をやめて任天堂はソフトメーカーになるべきだ。

私が問いたいのは、何故にスイッチ2のソフトはそれ程までに売れないのか。
ハードを発売されたからと言ってそこで終わりではない、そこから始まりだ。
よりハードを売り、よりソフトも売り、、皆にゲームをやらせる為の始まり。
ここ数年売れてるソフトのハードが変わらない、ソフトの売上の上位にいる対応ハードは常にPS5だ。
しかしスイッチ2はどうだ。いつソフト売れた。もはやハードはPS5のみで良いと思っている。

142 :風吹けば名無し:2025/09/06(土) 08:58:28.81 ID:ZvC+rG862

趣味でカービィシリーズの実況してる奴は誰だ?
いたとしても収益化してなくて尚且つGTAやソウルシリーズなどをまともにプレイ出来てる動画が無ければ
発達障害だ。何故なら
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A0%AD%E8%B6%B3%E4%BA%BA%E9%96%93
https://dl.hstorage.io/20240520214909_7a375374.pdf
があるからだ。余程のことがない限り証拠の使い回しで事足りる。
もしカービィシリーズで手こずってたら殆どのゲームで詰む。
違うならお前らも証拠を出してみろよ。動画投稿者が健常者かどうかを証明するには
異常なクソゲーをやって体調崩したとかソウルシリーズなど大人向けゲームをまともにプレイ
出来てる動画を出せばいいから簡単だろ。証拠に対抗出来るのは同じく証拠だけだ。

130 :風吹けば名無し:2025/08/30(土) 21:11:09.80 ID:0qsUThNyO

なんだかんだ言って結局は論より証拠なんだよな。証拠の前にはお気持ちは無力だ。

6 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 23:05:37.13 ID:g+6R4XtJU

>>1が余りにも完璧過ぎて何も言い返せないから具体的なことを何一つ言えずに適当に誤魔化すしか出来ないんだろ。
そういう誤魔化ししか出来ない雑魚は今まで何度も見てきた。
第一、随分詳しいと言うけどエアプで批判すれば叩いていただろう。
プレイせずに批判すればやってから批判しろ、実際にプレイすれば嫌ならやるなと何が何でも批判させずに脳死マンセーに持ち込もうとする。
クソゲー信者なんてどいつもこいつももそんなもんだ。

160 :風吹けば名無し:2025/09/17(水) 20:53:51.88 ID:P5VAZHJvU

そういや大人が〜の方は使わんのかいな

217 :風吹けば名無し:2025/10/07(火) 22:44:55.18 ID:tve8xp4R/

>>213 >>214
子供向けが何なのかわかるか?
「大人の自分は面白いと思えないけど、子供はこんなんでも喜ぶんだろうと妥協したコンテンツ」
というものだ。
子供にとっても大人にとっても面白さ、かっこよさは不平等というか
子供は単純に馬鹿だから駄作でも面白いと思い込むものさ。
だからカービィの小説はなろう系にすら劣るものばかりなのさ。
というかまとめサイトなら書籍じゃないからタダなのにな。

31 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 19:47:34.79 ID:wUMcbREyD

更に、「カービィと発達障害について」のガチの論文がある。
https://dl.hstorage.io/20240520214909_7a375374.pdf

23 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 17:00:27.11 ID:qfeyRUlAE

死ね

246 :色はゴールド:2025/10/18(土) 21:37:58.84

>>1>>245全員ガイジで

114 :風吹けば名無し:2025/08/20(水) 20:18:01.72

子供でもクリアできるように難易度を低くして、
それが偶然ガイジにヒットした。
で、「カービィ好き」だと主語がでかすぎて、カービィ好きの健康な子供まで入る。
その健康な子供が成長したらポケモンだとかモンハンだとかいろんなゲームをする。
でも障害の大人は知能が低いからカービィをやり続ける。
↑この障害の大人を叩くならわからなくもないけど、任天堂とか、カービィ好きの子供まで叩くのは違くないか?

235 :風吹けば名無し:2025/10/14(火) 17:39:30.85 ID:ugwEB4pEI

ゴーストオブヨウテイはDL版含めて150万本売れた大ヒットソフトだぞ。
それにスイッチ2は世界で最も売れてないハードで史上最低だぞ。

257 :風吹けば名無し:2025/10/24(金) 21:57:46.21 ID:kTNVIHWbR

櫻井さんに謝れとか言ってる人いるけど違くない?話通じないようなガイジが熱中してくれるゲーム作ってくれてありがとうございますだろ

278 :風吹けば名無し:2025/11/18(火) 18:40:03.86 ID:9dtDWTxq/

ゲームは他のものと比べるものでは無いといい加減気づかんのかね

322 :風吹けば名無し:2025/12/08(月) 22:45:22.75 ID:9jegx60SY

>>321
つまり君は何が言いたいのさ
掲示板でマウント取りたかっただけ?

272 :風吹けば名無し:2025/11/08(土) 22:51:32.64 ID:KKwAwRXkh

PlayStation Portal リモートプレーヤーがクラウドストリーミング機能でほぼ単体で
プレイ可能になるから完全にスイッチ2の上位互換になる。これでスイッチ2はおしまいだな。
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20251107038/

110 :風吹けば名無し:2025/08/19(火) 22:42:07.43 ID:M+R+1J96o

https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
にも書いてあったが難易度がガイジ向けに低くなっている。
低難易度という謳い文句のゲームはとにかくヌルくすればいいんだろ。
ガイジはソウルシリーズで敵の群れに脳死で突っ込んでゲームオーバーになりすぎでクソゲーと叩き
テイルズオブアライズで難易度を下げないまま脳死で通常攻撃乱打で早々に行き詰まってクソゲーと叩いた。
健常者ならソウルシリーズの敵の群れには飛び道具で敵を1体づつ釣り出し
アライズについても回避や連携使うしボスにやられても装備を変えるなり難易度を下げるなりする。
ちょっとしたことですぐクソゲー呼ばわりするガイジとは違う。
ゲーム性を上げると難易度も上がるというのはその通りかもな。
前から思っていたんだが、君達はゲームオーバーになりすぎだ。こういってはなんだがかなり下手だな。

133 :色はゴールド:2025/09/04(木) 01:27:35.95 ID:/O0lQBAyd

子供「わーいカービィだ」お前ら「可愛いな」
大人「懐かしいなカービィ」お前ら「う、うわー!発達発達!」

324 :風吹けば名無し:2025/12/09(火) 21:32:10.70 ID:dnx6R2lgP

>>322
マウントを取る為ではない、カービィシリーズを過剰に持ち上げて極一部の例外を
除いたソニーハードのゲームを徹底的に叩いて現実逃避をしているから
現実を見せてやっているんだ。
批判をすることがマウントを取るというならお前らはソニー陣営側にマウントを
取りまくってることになるけどそれでいいのか?
mutyunのブログとか反応集とかでソニーを叩きまくったり桜井の発言でワイルズを
叩きまくったりしたことを忘れたとか言うんじゃないだろうな?

コメント

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