カービィ好きが発達障害の理由がこれだ


1 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:06:06.06 ID:/zg/sqI5v
このスレとコメントに書いてある
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
知的障害ある人が好みそうなデザインで健常者には可愛く見えない。
アンパンマンが幼児に人気なように幼い子は丸いものが好きだ。発達障害は精神が幼い。
だから小さい子はアンパンマンもトーマスもドラえもんも観る。
人間的特徴から乖離したキャラが好きな人程、社会回避傾向がある。
社会経験の少なさ、社会から離れる時間が長い程発達障害になり易い。
カービィ作品は人間社会から大分乖離しているデザインの上に知名度も高いから。
そもそもカービィ自体が90年代の他のアクションゲームが難しすぎると感じる低脳ガイジ向けに始まったシリーズだ。
カービィもマリオも特撮ヒーローものも、一定の年齢をすぎると突然興味がなくなる。
普通の人間は同じ事をするのは耐えられないし周りに合わせて趣味も変わっていくんだけど周りの目を気にせずに同じことを何年もやってのけるのが発達の特徴

131 :風吹けば名無し:2025/09/02(火) 20:45:14.64 ID:4qGHlNx4v

そもそもカービィシリーズがGOTY受賞したことないだろ。任天堂のゲームで受賞したのは
ブレワイ一つだけだし。
GOTY受賞した作品はバルダーズゲート3、エルデンリング、It Takes Twoなど健常者向けしかない。
これこそが世界中の人は健常者向けを望んでる証拠だ。
https://hard-mode.net/archives/724

119 :風吹けば名無し:2025/08/22(金) 23:01:08.68

次スレになって、「カービィ好きの大人が〜」になったら自分はもう言うことないや
だって子供は丸いものが好きだからカービィが好きなのもなんら変なことじゃない
てかこれ次スレ立つんだ

62 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 23:23:43.03 ID:VwocurWW9

78 :風吹けば名無し:2025/08/15(金) 00:49:49.98 ID:L1+kCaZWY

返事がないただの過疎ってるスレのようだ

87 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 21:03:18.58 ID:ratk0jAGz

必死になって誤魔化すことに躍起になったりやんのかとか死ねとか言ってたら信じられないって。
それと勉強の質問って何を質問すればいいかわからない。今勉強してる算数の問題とか
国語の教科書の内容とかか?
他者の個人情報を晒したり個人特定するたちではないがこの手のスレで自分の写真を
貼れれば貼るみたいな言い方するのはどうなんだ。
個人情報を晒される危険性を考えたことかるか?

65 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 08:32:13.11 ID:I0dW02oXJ

>>63
世の中にガイジが大量に蔓延ってるならPS5のソフトがあんなに売れてPS5がぶっちぎりの
1強になってる理由は何だモンハンワイルズなんかDL版を含めれば1億本に迫る売上じゃないか。
PS5のゲームをする層が運動神経ない人や配信者はまだしもガイジはあり得ない。ガイジは物凄い勢いでPS5のゲーム叩いてたじゃないか。
カービィシリーズが少子化で売れないなら尚更健常者及び大人向けの方が圧倒的にいいじゃないか。
そもそもデータも無しに自分の意見を言ったらそんなの適当な誤魔化しやお気持ち表明でしかない。
感情よりデータの方が証明になる。

82 :風吹けば名無し:2025/08/16(土) 21:01:04.36 ID:2+oDgDSGP

>>81
ようやく認めたか。つべこべ言わずに最初からそう言えばいいものを。

102 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 19:23:41.86 ID:z0qJiPTWL

ワイの家族全員ぷゆゆ好きやし、たくさん楽しんでる人いるのに
こんなこと言う1は許せんわ
こんなくだらん逆張りして何が楽しいん?😕

ガイジはお前や

127 :風吹けば名無し:2025/08/27(水) 23:53:17.52 ID:OJazeLV+S

そもそも「証拠を出すのは悪だ!俺は正々堂々と感情論と妄想で戦う!」というスタンスが駄目。
証拠を出しちゃ駄目なら捏造し放題になって収拾がつかなくなるし、
犯罪のでっち上げをやりまくれることになる。

36 :風吹けば名無し:2025/08/06(水) 21:47:20.24 ID:HGsDVv8M8

頭いいj民とクソガイジの温度差で風邪ひきそう

137 :風吹けば名無し:2025/09/04(木) 21:30:39.44 ID:HcMq4GUOC

健常者の大人のファンが誰一人いないカービィシリーズに大人が懐かしいなとか言ったり
熱中したら健常者が「う、うわー!発達発達!ってなるのは当たり前だろ。

63 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 23:41:44.59

証拠証拠言ってるけど君自身の意見がないと「データに振り回されてる人」でしかないんだよなぁ…
あと、世の中にはガイジが大量に蔓延ってるから、どのゲームがどうで売り上げがどうでって言っても、
ゲームやってるのはだいたいガキか運動神経ない人かガイジか配信者だから、結局だいたい同じなのよ。
それに、カービィは発達に人気と同時に子供にも人気。今は少子化だから、昔よりも売れない。
だから、「カービィは発達の人がやるもの」ではなくて、「カービィ好きには発達の人が多い」だと思う。

120 :風吹けば名無し:2025/08/23(土) 22:43:03.26 ID:OUf/fYZib

次スレはまだ相当先だけどな。なんにせよ証拠がある限りまず論破されることはない。

6 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 23:05:37.13 ID:g+6R4XtJU

>>1が余りにも完璧過ぎて何も言い返せないから具体的なことを何一つ言えずに適当に誤魔化すしか出来ないんだろ。
そういう誤魔化ししか出来ない雑魚は今まで何度も見てきた。
第一、随分詳しいと言うけどエアプで批判すれば叩いていただろう。
プレイせずに批判すればやってから批判しろ、実際にプレイすれば嫌ならやるなと何が何でも批判させずに脳死マンセーに持ち込もうとする。
クソゲー信者なんてどいつもこいつももそんなもんだ。

3 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:17:05.38 ID:kA6IbozAL

結局>>1は何が言いたいんだ?

47 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 14:02:30.00 ID:tGrcI91zP

>>42
https://dl.hstorage.io/20240520214909_7a375374.pdf
の論文を簡単に言うとカービィシリーズは発達障害の認知能力、社会的スキル、運動能力の向上に役だつというものだ。

それこそがカービィシリーズが発達障害専用で健常者がまるで楽しめないという証明になる。
健常者専用のアサクリシャドウズやモンハンワイルズとは天と地どころか天と地下程の差がある。

110 :風吹けば名無し:2025/08/19(火) 22:42:07.43 ID:M+R+1J96o

https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
にも書いてあったが難易度がガイジ向けに低くなっている。
低難易度という謳い文句のゲームはとにかくヌルくすればいいんだろ。
ガイジはソウルシリーズで敵の群れに脳死で突っ込んでゲームオーバーになりすぎでクソゲーと叩き
テイルズオブアライズで難易度を下げないまま脳死で通常攻撃乱打で早々に行き詰まってクソゲーと叩いた。
健常者ならソウルシリーズの敵の群れには飛び道具で敵を1体づつ釣り出し
アライズについても回避や連携使うしボスにやられても装備を変えるなり難易度を下げるなりする。
ちょっとしたことですぐクソゲー呼ばわりするガイジとは違う。
ゲーム性を上げると難易度も上がるというのはその通りかもな。
前から思っていたんだが、君達はゲームオーバーになりすぎだ。こういってはなんだがかなり下手だな。

117 :風吹けば名無し:2025/08/21(木) 19:03:18.87 ID:88lC7xKIZ

次スレにならない限りスレタイは直せないな。次スレを立てたら直す。
努力さえすれば認められる訳ではないが、”努力”ってのは、実力が伴う者のみ口にできる、”成果”だ…!

カービィシリーズはキャラデザ、内容共に子供とガイジしか好評を得られない結果、
PS5のソフトと比較すると然程売れてないこととモンハンワイルズやデススト2が公表の5倍売れてることが
健常者の大人を切り捨てたことが致命傷になってる証拠だ。商売で少数派をピンポイントに狙うのは愚かなことだ。
発達障害の大人はニートが多いから売れないのは当然。
カービィシリーズに新作が出るようだが、その1月前に出るゴーストオブヨウテイが物凄い売上を出す。
大人がカービィシリーズの作品をやり込んでいたりカービィ好きだったりすればすぐに
発達障害だとわかるからガイジかどうかの区別は楽なもんだ。
そもそも、お前らは何故スト6以外のPS5のゲームに異常なまでの敵意を向ける?嫉妬か?

43 :風吹けば名無し:2025/08/07(木) 22:14:38.12 ID:lEcBm+UVZ

幼児が頭足人間描く!丸いものが好き!っていうのは分かったよ?
でも、大人が頭足人間描くわけでもないし、好みは個人差がある。
ピンク色が好きとか、目が好きとか、ストーリーが好きとか、好きな部分にもそれぞれ違いがある。
だから、カービィ好き=ガイジ!って決めつけるのはよくないと思う、言われた方もいい気にはならないしね

35 :風吹けば名無し:2025/08/06(水) 20:54:46.80 ID:52JgV54Ee

カービィシリーズは全て発達障害者向けに作られているから
道中の雑魚が歩くサンドバッグと言える程弱いのに密度が皆無で高度なアクション求められることがない、
ボスも攻撃が大して激しくなくて話にならない程弱い。
こんなの、調査という目的がなかったら健常者は誰もやり込まない。
健常者がやったらあまりの簡単さに逆に投げ出してしまいかねない。

140 :風吹けば名無し:2025/09/06(土) 05:10:59.83 ID:pASehhXS3

ゲーム実況にも同じ事言える?

104 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 21:15:29.02 ID:gJqfv64qF

>>93
そういうガチで言ったことに対して釣りということにするのを
後釣り宣言と言う。
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E5%BE%8C%E9%87%A3%E3%82%8A%E5%AE%A3%E8%A8%80?from=search_a
ネット上での発言に突っ込まれたり間違いを指摘されたりしたとき、素直に非を認めず、
「さっきの発言は釣り。やーいひっかかった」などと涙目で言って相手を馬鹿にすることで保身を図る行為。

58 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 17:01:51.90

>>57
成果じゃなくて、あなた自身の話をしてるのでは?

39 :風吹けば名無し:2025/08/07(木) 18:19:48.61 ID:lEcBm+UVZ

キャラクターがカービィだからとか敵がどうだからとかはあんま関係ないと思う
普通にストーリーとか能力とかおもしろいしな

77 :風吹けば名無し:2025/08/15(金) 00:45:16.81 ID:L1+kCaZWY

話しそらすけど めっちゃ長引てるね

136 :色はゴールド:2025/09/04(木) 01:29:27.43 ID:/O0lQBAyd

極論そう言う事じゃない?

97 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 11:01:24.07 ID:NK+K9u780

>>96
大正論なんだけど文章からjs感が溢れ出てる

9 :風吹けば名無し:2025/08/01(金) 22:03:44.63 ID:7KJqnjvza

カービィのエアグライダーが発表された時は狂喜乱舞した人がいるらしい。あんな発達障害専用ゲーム売れないし
ゴーストオブヨーテイの方が圧倒的に売れるし好評になる。

25 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 17:23:05.74 ID:qfeyRUlAE

仕事しろニート

8 :風吹けば名無し:2025/08/01(金) 21:02:39.95 ID:7KJqnjvza

やはりそうか。嘘松には強気に出れても反論の余地もない正論にはだんまりか。
自分の腕と頭の無さを棚に上げてソウルシリーズやテイルズオブアライズのような健常者向けをこき下ろした報いだ。

最近だとアサクリシャドウズやモンハンワイルズのような他の健常者向けのものもこき下ろしてたな。
プレイしてないのみならず検索もせず反応集すら見ないで憶測だけで批判しやがって。

20 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:36:18.15 ID:qfeyRUlAE

そうや認めるすまんなワイの負けや

106 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 21:16:11.50 ID:gJqfv64qF

>>101
それは俺一人の意見じゃねえ、世界中の意見だ。
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A0%AD%E8%B6%B3%E4%BA%BA%E9%96%93
https://dl.hstorage.io/20240520214909_7a375374.pdf
こんな決定的証拠が出せる個人的感想があるかよ。
大多数がそう言ってるから間違いない。

99 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 15:52:16.53

>>96
これよな。楽しんでもらいたいって気持ちで作ってるのに、
楽しんでくれてる人が叩かれてるとかたまったもんやないやろ

33 :風吹けば名無し:2025/08/04(月) 20:32:18.12 ID:bLhxIGr9e

引きこもりになりがちな奴がメインターゲットでは売上が伸びることはありえないな。
金がなければゲームは買えねえ。
ゴースト・オブ・ヨウテイとカービィのエアライダーとの圧倒的な売上の差に信者は絶望するだろう。

84 :風吹けば名無し:2025/08/16(土) 22:14:53.39 ID:2+oDgDSGP

>>5 >>11 >>13 >>14 >>16 >>77 >>78
など散々適当なこと言って誤魔化したじゃないか。今の小学生がなんjやるか知らないが
何一つ反論出来ないから自分を子供ということにして逃げるしか出来なくなったんだろ
実際お前は逆コナンのニートなんだろ。

96 :名無し:2025/08/18(月) 10:21:37.97 ID:R6xHfzwRW

カービィ面白いじゃん!ゲームに障害とか関係なくない?好きな人は好き!それで良いと思うんだけど…
そこに難癖つけたりするのがおかしいとおもう!(自分は)
まず任天堂の社員さんが頑張って作ってくれているのに そんなことを言うのはおかしいと思う!

91 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 21:59:42.11 ID:WpMntsagG

ただのゲームの話しじゃん?

56 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 15:22:07.59 ID:X2OI+xxGi

で、>>1はこれをデータとか活用してせっせと説明して論破して、どんな利益があったの…?

64 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 23:43:35.22

つまり、「カービィ好きは発達障害」じゃなくて、「大人でカービィ好きは」とか「カービィ好きは発達が多い」
じゃね?ってことを言いたい。

108 :風吹けば名無し:2025/08/19(火) 20:23:46.25 ID:ZpthR7ELk

定期スレになってて草

116 :風吹けば名無し:2025/08/20(水) 22:22:17.38

>>115
まあそれならまだいいと思う。
確かにポケモン好きの大人が健常者なのかは知らないなー。
でもストーリーもクリア後のやり込みもしっかりしてるし、ヒカキンも実況してたし(なんかストーリーで感動してた気がする)
わりとカービィに比べたらいいんじゃない?知らんけど

16 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:24:22.67 ID:qfeyRUlAE

>>15やんのか

2 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:08:23.55 ID:ZtDlHjjhc

1はカービィ好きなんか?

133 :色はゴールド:2025/09/04(木) 01:27:35.95 ID:/O0lQBAyd

子供「わーいカービィだ」お前ら「可愛いな」
大人「懐かしいなカービィ」お前ら「う、うわー!発達発達!」

14 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:06:16.70 ID:qfeyRUlAE

要約しろ間抜け

17 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:24:35.94 ID:qfeyRUlAE

おいこら

134 :色はゴールド:2025/09/04(木) 01:28:12.99 ID:/O0lQBAyd

お前らこう言う事言ってる

71 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 22:54:15.66 ID:JtV8ZblOT

残念だがゲームは最早娯楽ではなく自身がいかに優れているかの指標及び決闘罪にならない決闘となっている。
それはそうとお前、もしかしてまだソニーハードのゲームの原作付き以外の主人公が
がに股のゴリラみたいな筋肉の塊だとでも思ってるんじゃないかね?
FF16のクライヴ、原神の男女主人公、アストロボットのアストロなど
それに当てはまらないのは沢山いる。
それに売上も大事だ。少数が喜ぶもの売っても利益が少ないそう大多数が喜ぶもの売れば
利益が大きくなる。大多数のユーザー向けにゲームを作るソニー側が理にかなってる。
それにその「子供でも楽しめるようなゲーム」の売上が伸び悩んでいるのがそれを証明している。

59 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 20:00:09.32 ID:VwocurWW9

>>58
何も言い返せなくて悔しいから自分自身の話ということにして有耶無耶にする気なのはわかっている。
大人しく負けを認めたらどうだ?カービィシリーズの売上も散々なものだし。
少なくとも過去5年間、任天堂がPSのソフト販売本数を上回ったことはない。発達障害専用が健常者専用に勝てるわけがない。

50 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 20:00:56.43 ID:3WyZ4Bn63

2024年度プラットフォーム別ソフト売上
【PlayStation】
ソフト合計額 3兆1,780億円
 - パッケージ 1,212億円
 - デジタル+アドオン 2兆2,905億円
 - ネットワークサービス 6,699億円
 - その他ソフト関連 964億円

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