元スレ
1 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:06:06.06 ID:/zg/sqI5v
このスレとコメントに書いてある
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
知的障害ある人が好みそうなデザインで健常者には可愛く見えない。
アンパンマンが幼児に人気なように幼い子は丸いものが好きだ。発達障害は精神が幼い。
だから小さい子はアンパンマンもトーマスもドラえもんも観る。
人間的特徴から乖離したキャラが好きな人程、社会回避傾向がある。
社会経験の少なさ、社会から離れる時間が長い程発達障害になり易い。
カービィ作品は人間社会から大分乖離しているデザインの上に知名度も高いから。
そもそもカービィ自体が90年代の他のアクションゲームが難しすぎると感じる低脳ガイジ向けに始まったシリーズだ。
カービィもマリオも特撮ヒーローものも、一定の年齢をすぎると突然興味がなくなる。
普通の人間は同じ事をするのは耐えられないし周りに合わせて趣味も変わっていくんだけど周りの目を気にせずに同じことを何年もやってのけるのが発達の特徴
132 :風吹けば名無し:2025/09/03(水) 23:30:52.63 ID:OJyyxCbyn
ゲームはユーザーから好評になって沢山売れるようにするにはとにかくハイクオリティのグラフィックにして
フォトリアルにして高難易度にすればいい。
最近のGOTYがそれを証明している。
132 :風吹けば名無し:2025/09/03(水) 23:30:52.63 ID:OJyyxCbyn
ゲームはユーザーから好評になって沢山売れるようにするにはとにかくハイクオリティのグラフィックにして
フォトリアルにして高難易度にすればいい。
最近のGOTYがそれを証明している。
115 :風吹けば名無し:2025/08/20(水) 21:20:12.06 ID:XvlpKS5eU
>>114カービィ好きの大人が発達障害の理由がこれだ
という書き方なら大丈夫ってことでいいか?
健康な子供が成長したらポケモンだとかモンハンだとかいろんなゲームをする。
でも障害の大人は知能が低いからカービィをやり続ける。
というのはまあ正論だな。だがポケモン好きの大人って健常者と言っていいのか?
2 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:08:23.55 ID:ZtDlHjjhc
1はカービィ好きなんか?
3 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:17:05.38 ID:kA6IbozAL
66 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 11:34:29.70
データにすがりすぎじゃない?大人向けなったらカービィ好きな子供が悲しむでしょ?
あと、カービィ好きな発達とPS5叩いてる発達が同じかもわからないし、
叩いてるってことはPS5やそのゲームをやってみた上で叩いてるはずだからそれも売り上げに入る。
だから売り上げが伸びてるのも頷ける。
38 :風吹けば名無し:2025/08/07(木) 18:14:08.93 ID:lEcBm+UVZ
普通にストーリー楽しんでるよ
34 :風吹けば名無し:2025/08/05(火) 08:24:53.78 ID:Kt9ACGRdO
PS5にはモンハンワイルズやアサクリシャドウズやデススト2があるんだ。
たかが発達障害専用ゲーム如きに負ける訳が無い。
65 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 08:32:13.11 ID:I0dW02oXJ
>>63世の中にガイジが大量に蔓延ってるならPS5のソフトがあんなに売れてPS5がぶっちぎりの
1強になってる理由は何だモンハンワイルズなんかDL版を含めれば1億本に迫る売上じゃないか。
PS5のゲームをする層が運動神経ない人や配信者はまだしもガイジはあり得ない。ガイジは物凄い勢いでPS5のゲーム叩いてたじゃないか。
カービィシリーズが少子化で売れないなら尚更健常者及び大人向けの方が圧倒的にいいじゃないか。
そもそもデータも無しに自分の意見を言ったらそんなの適当な誤魔化しやお気持ち表明でしかない。
感情よりデータの方が証明になる。
96 :名無し:2025/08/18(月) 10:21:37.97 ID:R6xHfzwRW
カービィ面白いじゃん!ゲームに障害とか関係なくない?好きな人は好き!それで良いと思うんだけど…
そこに難癖つけたりするのがおかしいとおもう!(自分は)
まず任天堂の社員さんが頑張って作ってくれているのに そんなことを言うのはおかしいと思う!
69 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 21:35:36.56 ID:JtV8ZblOT
134 :色はゴールド:2025/09/04(木) 01:28:12.99 ID:/O0lQBAyd
お前らこう言う事言ってる
51 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 20:01:23.96 ID:3WyZ4Bn63
【任天堂】
ソフト合計額 6,101億円
- パッケージ 約2200億円
- デジタル+アドオン 約2500億円
- ネットワークサービス 約1,200億円
- その他ソフト関連 約200億円
105 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 21:15:50.55 ID:gJqfv64qF
62 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 23:23:43.03 ID:VwocurWW9
30 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 19:44:42.52 ID:wUMcbREyD
54 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 21:56:34.74 ID:3WyZ4Bn63
発達向けコンテンツだからこそそれを楽しめる程度の知性では発達障害ということなんだよ。
意味もなく目の敵にしてるわじゃないし、そういうお前らは何故
モンハンワイルズやアサクリシャドウズをこれでもかと敵視している?
47 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 14:02:30.00 ID:tGrcI91zP
23 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 17:00:27.11 ID:qfeyRUlAE
死ね
91 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 21:59:42.11 ID:WpMntsagG
ただのゲームの話しじゃん?
131 :風吹けば名無し:2025/09/02(火) 20:45:14.64 ID:4qGHlNx4v
88 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 21:07:52.90
さすがに個人情報は答えんよ
自分はやんのかとか死ねとか言ってるガイジとは違う。
そう認めてくれたのはお前だろ
80 :風吹けば名無し:2025/08/16(土) 19:32:08.26 ID:2+oDgDSGP
お盆とはいえ深夜一歩手前のレスにまで超特急で返信があるのが普通だと思ってるのか?
深夜なら誰でも起きてる昼夜逆転してたり労働時間や休日のことをわかってないからニートは嫌いなんだよ。
>>76に何も言い返せないから適当なことを言って有耶無耶にしようとしてるだろ。
DL版を含めて5000万本も売り上げたモンハンワイルズが大して売れてないカービィシリーズ如きに
ゲーム性も負けるわけがない。
モンハンワイルズ批判だって神ゲー故に嫉妬してるからだろ。
カービィシリーズが発達障害専用なのは難易度がヌルいというレベルを遥かに超えている
というのもある。
58 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 17:01:51.90
>>57成果じゃなくて、あなた自身の話をしてるのでは?
22 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:55:54.13 ID:wUMcbREyD
ふっ、またしても勝利してしまったぜ。カービィなんて雑魚コンテンツのファンなんて所詮はこの程度だ。
この調子でPS5のさらなる快進撃でスイッチ2との距離を更に離して圧倒的1強になってやるぜ。
48 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 19:01:32.43 ID:IjS4dwsUD
こういう世間にウケてるコンテンツを異常に目の敵にするやつこそなんか障害もってるだろ
94 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 23:06:39.17 ID:YBg3E5sfn
>>89分かる。自分は違いますみたいなツラしてるけど実際は多分お察し
98 :あ:2025/08/18(月) 11:04:59.36
面白そうなスレだな
27 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 17:50:50.13 ID:wUMcbREyD
レッテル貼りとは情けない
というか今土曜日なのに
89 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 21:52:55.14 ID:amR29AuCz
これもうカービィ好きが発達障害じゃなくて
カービィアンチが発達障害だろ…
50 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 20:00:56.43 ID:3WyZ4Bn63
2024年度プラットフォーム別ソフト売上
【PlayStation】
ソフト合計額 3兆1,780億円
- パッケージ 1,212億円
- デジタル+アドオン 2兆2,905億円
- ネットワークサービス 6,699億円
- その他ソフト関連 964億円
71 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 22:54:15.66 ID:JtV8ZblOT
残念だがゲームは最早娯楽ではなく自身がいかに優れているかの指標及び決闘罪にならない決闘となっている。
それはそうとお前、もしかしてまだソニーハードのゲームの原作付き以外の主人公が
がに股のゴリラみたいな筋肉の塊だとでも思ってるんじゃないかね?
FF16のクライヴ、原神の男女主人公、アストロボットのアストロなど
それに当てはまらないのは沢山いる。
それに売上も大事だ。少数が喜ぶもの売っても利益が少ないそう大多数が喜ぶもの売れば
利益が大きくなる。大多数のユーザー向けにゲームを作るソニー側が理にかなってる。
それにその「子供でも楽しめるようなゲーム」の売上が伸び悩んでいるのがそれを証明している。
14 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:06:16.70 ID:qfeyRUlAE
要約しろ間抜け
8 :風吹けば名無し:2025/08/01(金) 21:02:39.95 ID:7KJqnjvza
やはりそうか。嘘松には強気に出れても反論の余地もない正論にはだんまりか。
自分の腕と頭の無さを棚に上げてソウルシリーズやテイルズオブアライズのような健常者向けをこき下ろした報いだ。
最近だとアサクリシャドウズやモンハンワイルズのような他の健常者向けのものもこき下ろしてたな。
プレイしてないのみならず検索もせず反応集すら見ないで憶測だけで批判しやがって。
97 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 11:01:24.07 ID:NK+K9u780
>>96大正論なんだけど文章からjs感が溢れ出てる
95 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 08:28:22.65 ID:nxdhupD9E
いろいろ言ってるようだけどイッチは何がしたいのかよくわからん。
発達障害者向けと子供向けを履き違えているような気がする。
13 :静かなサンシャイン池崎:2025/08/02(土) 16:05:48.64 ID:qfeyRUlAE
ここのスレのみんな全員話し長いな
118 :風吹けば名無し:2025/08/22(金) 22:42:29.19 ID:li08hNO7V
モンハンワイルズやアサクリシャドウズやデススト2はフォトリアルでハイクオリティなグラフィック、
ヌルくない難易度、優れたゲーム性、ハイスペックなハード、表記の5倍の売り上げ、
速報保管庫altやPS5速報などの強力なまとめサイトの存在と神ゲーの要素が
大量に詰まってるんだ。子供と発達障害しかやらないカービィシリーズ如きに負けるわけがない。
67 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 20:44:10.05 ID:JtV8ZblOT
お前は適当なことを言って誤魔化すしか出来ない雑魚とは違うようだがまだまだだな。
データに縋っていいんだよ。データさえあれば大抵の理論というかは跳ね返せる。
店頭でグロい表現のあるゲームをやってる子供を見たことがある(教育的に大丈夫なのか?)し、
カービィが大人向けになっても案外・・・ということもないな。
ヌル過ぎる難易度のゲームは批判されてるしソニーハードのゲームのように子供を切り捨ててでも
高難易度路線と超絶グラフィック路線に走った方が喜ばれる。
>カービィ好きな発達とPS5叩いてる〜
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1743493060/l50
証拠なら検索すればすぐ出る。
31 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 19:47:34.79 ID:wUMcbREyD
78 :風吹けば名無し:2025/08/15(金) 00:49:49.98 ID:L1+kCaZWY
返事がないただの過疎ってるスレのようだ
92 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 22:01:41.72 ID:WpMntsagG
発達障害云々無しにゲームのキャラが好き=発達障害ってことでしょ
極論だけど
28 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 18:26:01.15 ID:wUMcbREyD
42 :風吹けば名無し:2025/08/07(木) 22:11:07.65 ID:lEcBm+UVZ
なんか3つ目のリンクが読み込めないんだけどどういうことが書いてあるん?
103 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 21:15:00.92 ID:gJqfv64qF
>>88一応は具体的な反論をした方のだったのか。
負けを認めたから適当なこと言った方だと思ってた。
>>92
それはあり得ない。TOGのソフィとか健常者から絶大な人気を誇る
キャラがいるしカービィに近い体型のキャラは多くはない。
110 :風吹けば名無し:2025/08/19(火) 22:42:07.43 ID:M+R+1J96o
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.htmlにも書いてあったが難易度がガイジ向けに低くなっている。
低難易度という謳い文句のゲームはとにかくヌルくすればいいんだろ。
ガイジはソウルシリーズで敵の群れに脳死で突っ込んでゲームオーバーになりすぎでクソゲーと叩き
テイルズオブアライズで難易度を下げないまま脳死で通常攻撃乱打で早々に行き詰まってクソゲーと叩いた。
健常者ならソウルシリーズの敵の群れには飛び道具で敵を1体づつ釣り出し
アライズについても回避や連携使うしボスにやられても装備を変えるなり難易度を下げるなりする。
ちょっとしたことですぐクソゲー呼ばわりするガイジとは違う。
ゲーム性を上げると難易度も上がるというのはその通りかもな。
前から思っていたんだが、君達はゲームオーバーになりすぎだ。こういってはなんだがかなり下手だな。
39 :風吹けば名無し:2025/08/07(木) 18:19:48.61 ID:lEcBm+UVZ
キャラクターがカービィだからとか敵がどうだからとかはあんま関係ないと思う
普通にストーリーとか能力とかおもしろいしな
100 :名無し:2025/08/18(月) 18:19:22.76 ID:K9jZoqyL7
>>97初投稿だったから緊張しながら打ってたら
そうなってました_:(´?`」 ∠):
136 :色はゴールド:2025/09/04(木) 01:29:27.43 ID:/O0lQBAyd
極論そう言う事じゃない?
86 :風吹けば名無し:2025/08/16(土) 22:45:35.19
勉強とかの質問してくれたら答える
スイッチだから写真貼れねー
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