カービィ好きが発達障害の理由がこれだ


1 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:06:06.06 ID:/zg/sqI5v
このスレとコメントに書いてある
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
知的障害ある人が好みそうなデザインで健常者には可愛く見えない。
アンパンマンが幼児に人気なように幼い子は丸いものが好きだ。発達障害は精神が幼い。
だから小さい子はアンパンマンもトーマスもドラえもんも観る。
人間的特徴から乖離したキャラが好きな人程、社会回避傾向がある。
社会経験の少なさ、社会から離れる時間が長い程発達障害になり易い。
カービィ作品は人間社会から大分乖離しているデザインの上に知名度も高いから。
そもそもカービィ自体が90年代の他のアクションゲームが難しすぎると感じる低脳ガイジ向けに始まったシリーズだ。
カービィもマリオも特撮ヒーローものも、一定の年齢をすぎると突然興味がなくなる。
普通の人間は同じ事をするのは耐えられないし周りに合わせて趣味も変わっていくんだけど周りの目を気にせずに同じことを何年もやってのけるのが発達の特徴

28 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 18:26:01.15 ID:wUMcbREyD

カービィ好きなんて所詮は発達障害の負け犬、そんなんだから引きこもりになるんだよ。
https://shogai-home.com/neet-dd.html
でもADHDやアスペルガー、自閉症は引きこもりになりがちって書いてあるしカービィ好きはニートばかりなんだな。

56 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 15:22:07.59 ID:X2OI+xxGi

で、>>1はこれをデータとか活用してせっせと説明して論破して、どんな利益があったの…?

25 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 17:23:05.74 ID:qfeyRUlAE

仕事しろニート

61 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 23:23:23.83 ID:VwocurWW9

エアなんとかの発表の時ネット上でもめっちゃ盛り上がったってその証拠になるのは?
だがあった所で
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
https://dl.hstorage.io/20240520214909_7a375374.pdf
がある限り発達障害者の中だけで盛り上がったに過ぎない。

https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1754355408
の9レスに書いてある通りPS5のソフトの売上の殆どがDL版でファミ通のサイトの表記よりずっと売れてる。
モンハンワイルズも多くて1億本は売れてるから任天堂ハードのいかなるソフトでも売上に勝てない。

34 :風吹けば名無し:2025/08/05(火) 08:24:53.78 ID:Kt9ACGRdO

PS5にはモンハンワイルズやアサクリシャドウズやデススト2があるんだ。
たかが発達障害専用ゲーム如きに負ける訳が無い。

43 :風吹けば名無し:2025/08/07(木) 22:14:38.12 ID:lEcBm+UVZ

幼児が頭足人間描く!丸いものが好き!っていうのは分かったよ?
でも、大人が頭足人間描くわけでもないし、好みは個人差がある。
ピンク色が好きとか、目が好きとか、ストーリーが好きとか、好きな部分にもそれぞれ違いがある。
だから、カービィ好き=ガイジ!って決めつけるのはよくないと思う、言われた方もいい気にはならないしね

97 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 11:01:24.07 ID:NK+K9u780

>>96
大正論なんだけど文章からjs感が溢れ出てる

86 :風吹けば名無し:2025/08/16(土) 22:45:35.19

勉強とかの質問してくれたら答える
スイッチだから写真貼れねー

52 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 20:01:42.31 ID:3WyZ4Bn63

【任天堂(総額換算)】
ソフト合計額 7,675億円
 - パッケージ 約2200億円
 - デジタル+アドオン 約4075億円
 - ネットワークサービス 約1,200億円
 - その他ソフト関連 約200億円

122 :風吹けば名無し:2025/08/24(日) 22:33:05.53 ID:xTG9C/2ue

まだ120レス程度だし以前から散々
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A0%AD%E8%B6%B3%E4%BA%BA%E9%96%93
https://dl.hstorage.io/20240520214909_7a375374.pdf
のような証拠を出した筈だが?データさえあれば大丈夫。

112 :風吹けば名無し:2025/08/20(水) 12:56:54.43 ID:pDkLRhpka

暇なの?

55 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 09:14:15.62 ID:VwocurWW9

そもそも発達障害は別に多いわけじゃねえ。PS5は健常者向け、スイッチは発達障害専用だから
ソフト売上に5倍もの差があるんだよ。

66 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 11:34:29.70

データにすがりすぎじゃない?大人向けなったらカービィ好きな子供が悲しむでしょ?
あと、カービィ好きな発達とPS5叩いてる発達が同じかもわからないし、
叩いてるってことはPS5やそのゲームをやってみた上で叩いてるはずだからそれも売り上げに入る。
だから売り上げが伸びてるのも頷ける。

101 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 18:20:13.69 ID:Cv5/3JVbp

>>96
まさにそうだな。個人で思うことは自由だとは思うが、
こういう公の場で書き込む必要はないと思う。
同じ考えの人を探したいのかもしれないが、
好きで楽しんでやっている人がこのスレみたらどう思うだろうか…

80 :風吹けば名無し:2025/08/16(土) 19:32:08.26 ID:2+oDgDSGP

お盆とはいえ深夜一歩手前のレスにまで超特急で返信があるのが普通だと思ってるのか?
深夜なら誰でも起きてる昼夜逆転してたり労働時間や休日のことをわかってないからニートは嫌いなんだよ。
>>76に何も言い返せないから適当なことを言って有耶無耶にしようとしてるだろ。
DL版を含めて5000万本も売り上げたモンハンワイルズが大して売れてないカービィシリーズ如きに
ゲーム性も負けるわけがない。
モンハンワイルズ批判だって神ゲー故に嫉妬してるからだろ。
カービィシリーズが発達障害専用なのは難易度がヌルいというレベルを遥かに超えている
というのもある。

16 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:24:22.67 ID:qfeyRUlAE

>>15やんのか

41 :風吹けば名無し:2025/08/07(木) 22:09:32.95 ID:lEcBm+UVZ

丸いものが好きなのは幼児によくあることってのはわかったけど、だからって丸いのが好きな人が全員幼いわけでもないと思う
普通に個性とかあるやろ

102 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 19:23:41.86 ID:z0qJiPTWL

ワイの家族全員ぷゆゆ好きやし、たくさん楽しんでる人いるのに
こんなこと言う1は許せんわ
こんなくだらん逆張りして何が楽しいん?😕

ガイジはお前や

9 :風吹けば名無し:2025/08/01(金) 22:03:44.63 ID:7KJqnjvza

カービィのエアグライダーが発表された時は狂喜乱舞した人がいるらしい。あんな発達障害専用ゲーム売れないし
ゴーストオブヨーテイの方が圧倒的に売れるし好評になる。

15 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:23:31.28 ID:wUMcbREyD

>>1が余りにも完璧過ぎるから要約という名目で肝心な部分を省かせて幼稚化させた上で論破しようって魂胆だろ。
そんな手に引っかかるか。第一、この程度の長さの文章も読めないんじゃあ学校の教科書すら読めないな。

105 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 21:15:50.55 ID:gJqfv64qF

>>96
「相手は子供だ、こんなもんでいいだろう!」という心構えで作ったのを頑張って作ってくれていると言っていいのか?
「大人に出すんだ、がんばらなくちゃ」とやったモンハンワイルズとかデススト2とかの方が
頑張って作ってくれていると言える。
第一、努力さえすれば認められる訳でもないのに。
https://hokanko-alt.com/tag/MHWilds

89 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 21:52:55.14 ID:amR29AuCz

これもうカービィ好きが発達障害じゃなくて
カービィアンチが発達障害だろ…

31 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 19:47:34.79 ID:wUMcbREyD

更に、「カービィと発達障害について」のガチの論文がある。
https://dl.hstorage.io/20240520214909_7a375374.pdf

44 :風吹けば名無し:2025/08/08(金) 22:58:47.54 ID:ztDH9+OfI

https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
に丸いものが好き=発達障害に近いことが書いてある以上個性と一蹴は出来ない。
それにゲーム内容も発達障害向けだから恐ろしく難易度が低い。
今は最早どれ程の難易度のゲームをクリア出来るかによって頭の発達具合を測れると言っていいから
高難易度ゲームをクリア出来るのは頭脳が大人である証明になっている。

70 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 21:44:42.51

売り上げも大事だけど、ゲームって「娯楽」「楽しむもの」じゃない?
カービィは子供向けだから、売り上げも大事だけど、
「子供でも楽しめるようなゲーム」として作られてるんだよ。それが発達に偶然ウケた。
キャラクターががに股のゴリラみたいな筋肉の塊だったら子供は買わない。
だからああいうピンクの丸い抽象的な見た目になった。
それで今でも数十年続いてるんだから売り上げは十分あるでしょ。

36 :風吹けば名無し:2025/08/06(水) 21:47:20.24 ID:HGsDVv8M8

頭いいj民とクソガイジの温度差で風邪ひきそう

110 :風吹けば名無し:2025/08/19(火) 22:42:07.43 ID:M+R+1J96o

https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
にも書いてあったが難易度がガイジ向けに低くなっている。
低難易度という謳い文句のゲームはとにかくヌルくすればいいんだろ。
ガイジはソウルシリーズで敵の群れに脳死で突っ込んでゲームオーバーになりすぎでクソゲーと叩き
テイルズオブアライズで難易度を下げないまま脳死で通常攻撃乱打で早々に行き詰まってクソゲーと叩いた。
健常者ならソウルシリーズの敵の群れには飛び道具で敵を1体づつ釣り出し
アライズについても回避や連携使うしボスにやられても装備を変えるなり難易度を下げるなりする。
ちょっとしたことですぐクソゲー呼ばわりするガイジとは違う。
ゲーム性を上げると難易度も上がるというのはその通りかもな。
前から思っていたんだが、君達はゲームオーバーになりすぎだ。こういってはなんだがかなり下手だな。

65 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 08:32:13.11 ID:I0dW02oXJ

>>63
世の中にガイジが大量に蔓延ってるならPS5のソフトがあんなに売れてPS5がぶっちぎりの
1強になってる理由は何だモンハンワイルズなんかDL版を含めれば1億本に迫る売上じゃないか。
PS5のゲームをする層が運動神経ない人や配信者はまだしもガイジはあり得ない。ガイジは物凄い勢いでPS5のゲーム叩いてたじゃないか。
カービィシリーズが少子化で売れないなら尚更健常者及び大人向けの方が圧倒的にいいじゃないか。
そもそもデータも無しに自分の意見を言ったらそんなの適当な誤魔化しやお気持ち表明でしかない。
感情よりデータの方が証明になる。

21 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:36:30.80 ID:qfeyRUlAE

死ね

50 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 20:00:56.43 ID:3WyZ4Bn63

2024年度プラットフォーム別ソフト売上
【PlayStation】
ソフト合計額 3兆1,780億円
 - パッケージ 1,212億円
 - デジタル+アドオン 2兆2,905億円
 - ネットワークサービス 6,699億円
 - その他ソフト関連 964億円

2 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:08:23.55 ID:ZtDlHjjhc

1はカービィ好きなんか?

68 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 21:07:36.77 ID:SSuAWMl1a

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14318553174
によればPSソフトの売上の83%がダウンロード版、普段のスイッチのDL率は約35%(コロナ禍の2020年でも50%)で、
店舗営業再開後はまた30〜40%くらいとされている。
正確な計算は困難だが、ソニーハードのソフトのDL込みの売り上げを5倍、
スイッチのDL込みの売り上げを1.3倍と仮定するとこうなる。
ただし、ヒノカミ血風譚2などのマルチ展開ではなくカービィシリーズと別作品の比較とする。

https://teitengame.com/2022_01.html
星のカービィ ディスカバリー 969,047×1.3=1,259,761(小数点切り捨て)
エルデンリング 356,711×5=1,783,555

53 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 21:43:56.97 ID:IjS4dwsUD

だから何?って感じだな
仮にカービィが発達向けコンテンツだったとして、それを意味もなく目の敵にしてる奴なんて発達以下なんだから

121 :あまか「めは:2025/08/24(日) 00:15:26.21 ID:fVYFQ0N5G

ましで何言ってんだ?

72 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 23:24:56.31

あ、がに股ゴリラの下りはカービィとかけ離れたのを出そうと適当に言っただけだから大丈夫。
普通に今もゲームを楽しんでる人はたくさんいるよ?マインクラフトで建築したり、あつ森したり、
まだまだ平和なゲームもある。一括りにはしないでくれ。売り上げが大事なのはわかるけど、
ソニーが理にかなってるのもわかるけど、ゲームは人々が楽しむために作られてる。
で、作った人が利益を得るために販売してる。
それで数十年成り立ってる時点でカービィは発達向けのゴミみたいな扱いされるべきではないと思う。

123 :風吹けば名無し:2025/08/25(月) 22:36:29.04 ID:KGB5OvfZE

真実かどうかを証明するには証拠が大事だから証拠に縋っていいんだよ。
それとゴーストオブヨウテイとカービィのエアグライダーの発売日がほぼ同じなら
ゴーストオブヨウテイに客が全集中してエアグライダー売れないってなったのに一月違いは惜しいな。

3 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:17:05.38 ID:kA6IbozAL

結局>>1は何が言いたいんだ?

106 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 21:16:11.50 ID:gJqfv64qF

>>101
それは俺一人の意見じゃねえ、世界中の意見だ。
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A0%AD%E8%B6%B3%E4%BA%BA%E9%96%93
https://dl.hstorage.io/20240520214909_7a375374.pdf
こんな決定的証拠が出せる個人的感想があるかよ。
大多数がそう言ってるから間違いない。

47 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 14:02:30.00 ID:tGrcI91zP

>>42
https://dl.hstorage.io/20240520214909_7a375374.pdf
の論文を簡単に言うとカービィシリーズは発達障害の認知能力、社会的スキル、運動能力の向上に役だつというものだ。

それこそがカービィシリーズが発達障害専用で健常者がまるで楽しめないという証明になる。
健常者専用のアサクリシャドウズやモンハンワイルズとは天と地どころか天と地下程の差がある。

11 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 13:36:00.46 ID:1k54sa1GV

>>1おまえが発達やんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwぎゃはははははははははははははwwwwwwww

11 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 13:36:00.46 ID:1k54sa1GV

>>1おまえが発達やんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwぎゃはははははははははははははwwwwwwww

32 :風吹けば名無し:2025/08/03(日) 19:01:05.72 ID:29hDqbGiw

こうも証拠を出されちゃ何も言えないか。最も、証拠を出す前から文章の幼稚化を狙ったことを暴いたがな。

これが幾多の嘘松を看破したなんJ民か
ハンッ、もろすぎる・・・・

49 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 19:58:44.26 ID:3WyZ4Bn63

カービィシリーズがウケてるのは世間じゃねえ、発達障害だ。
カービィシリーズはキャラデザや難易度など発達障害だけピンポイントにウケるように作られている。

世間にウケてるのはPS5のソフトの方だ。
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1754355408
の9レスに書いてある通りPS5のソフトはパッケージ版の10倍売れてる。
https://teitengame.com/2024_01.html
から導き出される真の売上は
ファイナルファンタジーVII リバース 3,583,530
スーパー マリオパーティ ジャンボリー 954,261
などお互いの1位を比較すると圧倒的な売上差がわかる。

116 :風吹けば名無し:2025/08/20(水) 22:22:17.38

>>115
まあそれならまだいいと思う。
確かにポケモン好きの大人が健常者なのかは知らないなー。
でもストーリーもクリア後のやり込みもしっかりしてるし、ヒカキンも実況してたし(なんかストーリーで感動してた気がする)
わりとカービィに比べたらいいんじゃない?知らんけど

114 :風吹けば名無し:2025/08/20(水) 20:18:01.72

子供でもクリアできるように難易度を低くして、
それが偶然ガイジにヒットした。
で、「カービィ好き」だと主語がでかすぎて、カービィ好きの健康な子供まで入る。
その健康な子供が成長したらポケモンだとかモンハンだとかいろんなゲームをする。
でも障害の大人は知能が低いからカービィをやり続ける。
↑この障害の大人を叩くならわからなくもないけど、任天堂とか、カービィ好きの子供まで叩くのは違くないか?

73 :風吹けば名無し:2025/08/13(水) 22:59:28.21 ID:0dizqsE9O

その平和なゲームはカービィシリーズと同様に売れないんだよ。そういうのは賢人にとっては低俗な扱い。
https://m.youtube.com/watch?v=SbzCWSzcwdM
例えばデススト2が平和なゲーム寄りのたまごっちより売れてないとされているが、
https://hokanko-alt.com/archives/62507051.html
に書いてあるように実際はデススト2の方が売れている。
PSプラのデジタル本数比率は八割、対する任プラのそれはせいぜい二割程度
計算方法わからないがスイッチ2の本当の売上は1.2倍と仮定する。
https://teitengame.com
たまごっちのプチプチおみせっち おまちど〜さま! 161,597×1.2=193.916
DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH 95,144×5=475.720

12 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 15:30:29.76 ID:wUMcbREyD

>>11
そう言える根拠は何だ?言ってみろ。適当なことしか言わない雑魚に具体的なことなんて言えるわけないがな。

93 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 22:15:27.19 ID:WpMntsagG

ごめん的外れかも
>>80これネタたぞ考えてみ?深夜でレスバする奴いる?
それかただのガイジかも

30 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 19:44:42.52 ID:wUMcbREyD

まさか証拠の要求だ出来る奴がいたとはな。だか証拠は出せる。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A0%AD%E8%B6%B3%E4%BA%BA%E9%96%93

【謎】なぜ発達障害者は「カービィ」に集中するのか : 大物Youtuber速報
1: 大物Youtuber速報 2021/10/26(火) 13:35:10.92 ID:tZCwpYhmd マリオとかいろんな形態があってウケそうやのにな

このようにきちんとした証拠がある。俺はお前らみたいに調べもせずに当てずっぽうに批判するなんてことはしない。

20 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:36:18.15 ID:qfeyRUlAE

そうや認めるすまんなワイの負けや

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