元スレ
1 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:06:06.06 ID:/zg/sqI5v
このスレとコメントに書いてある
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
知的障害ある人が好みそうなデザインで健常者には可愛く見えない。
アンパンマンが幼児に人気なように幼い子は丸いものが好きだ。発達障害は精神が幼い。
だから小さい子はアンパンマンもトーマスもドラえもんも観る。
人間的特徴から乖離したキャラが好きな人程、社会回避傾向がある。
社会経験の少なさ、社会から離れる時間が長い程発達障害になり易い。
カービィ作品は人間社会から大分乖離しているデザインの上に知名度も高いから。
そもそもカービィ自体が90年代の他のアクションゲームが難しすぎると感じる低脳ガイジ向けに始まったシリーズだ。
カービィもマリオも特撮ヒーローものも、一定の年齢をすぎると突然興味がなくなる。
普通の人間は同じ事をするのは耐えられないし周りに合わせて趣味も変わっていくんだけど周りの目を気にせずに同じことを何年もやってのけるのが発達の特徴
110 :風吹けば名無し:2025/08/19(火) 22:42:07.43 ID:M+R+1J96o
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.htmlにも書いてあったが難易度がガイジ向けに低くなっている。
低難易度という謳い文句のゲームはとにかくヌルくすればいいんだろ。
ガイジはソウルシリーズで敵の群れに脳死で突っ込んでゲームオーバーになりすぎでクソゲーと叩き
テイルズオブアライズで難易度を下げないまま脳死で通常攻撃乱打で早々に行き詰まってクソゲーと叩いた。
健常者ならソウルシリーズの敵の群れには飛び道具で敵を1体づつ釣り出し
アライズについても回避や連携使うしボスにやられても装備を変えるなり難易度を下げるなりする。
ちょっとしたことですぐクソゲー呼ばわりするガイジとは違う。
ゲーム性を上げると難易度も上がるというのはその通りかもな。
前から思っていたんだが、君達はゲームオーバーになりすぎだ。こういってはなんだがかなり下手だな。
18 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:25:14.31 ID:qfeyRUlAE
ドンちゃん「フルボッコだドン」
113 :風吹けば名無し:2025/08/20(水) 20:01:22.05 ID:XvlpKS5eU
>>112ろくに反論出来ないからそう言ってるだけだろ。一つのレスを書くのに大して時間かからないし
暇すぎたら1日中ひっきりなしで書き込みをしていた。
第一、ちょっとした書き込みすら出来ない程のブラック企業も真っ青の忙しさなら過労死する。
では貴様はどうなのだ!レス全てががすべて何も他にすることが無ければできないというのなら
ここでレスをした貴様も暇だ!貴様がレスしたから同じく暇だと証明した…
たとえ一言だろうが、貴様がレスしたことに変わりはない!
73 :風吹けば名無し:2025/08/13(水) 22:59:28.21 ID:0dizqsE9O
15 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:23:31.28 ID:wUMcbREyD
>>1が余りにも完璧過ぎるから要約という名目で肝心な部分を省かせて幼稚化させた上で論破しようって魂胆だろ。
そんな手に引っかかるか。第一、この程度の長さの文章も読めないんじゃあ学校の教科書すら読めないな。
85 :kd175128190002.ppp-bb.dion.ne.jp:2025/08/16(土) 22:26:34.08
うーんどう証明すればいいんだか
Mozilla/5.0 (Nintendo Switch; WifiWebAuthApplet) AppleWebKit/613.0 (KHTML, like Gecko) NF/6.0.3.27.15 NintendoBrowser/5.1.0.35228
52 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 20:01:42.31 ID:3WyZ4Bn63
【任天堂(総額換算)】
ソフト合計額 7,675億円
- パッケージ 約2200億円
- デジタル+アドオン 約4075億円
- ネットワークサービス 約1,200億円
- その他ソフト関連 約200億円
83 :風吹けば名無し:2025/08/16(土) 21:04:42.66
50 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 20:00:56.43 ID:3WyZ4Bn63
2024年度プラットフォーム別ソフト売上
【PlayStation】
ソフト合計額 3兆1,780億円
- パッケージ 1,212億円
- デジタル+アドオン 2兆2,905億円
- ネットワークサービス 6,699億円
- その他ソフト関連 964億円
112 :風吹けば名無し:2025/08/20(水) 12:56:54.43 ID:pDkLRhpka
暇なの?
37 :風吹けば名無し:2025/08/07(木) 18:07:29.99 ID:UY9p6XFCi
>>36カービィ好きが何故発達障害なのかを誰一人反論出来ない理論で的確に語り
カービィシリーズのゲーム性がいかに発達障害者向けなのかを解説して多くの理論で相手を圧倒した俺は当に頭のいいj民だな。
それに対してクソガイジは要約という名目で肝心な部分を省かせて幼稚化させた上で論破しようとしたことを見破られやんのかとか死ねとか言って誤魔化すことしか出来ず
こっちが発達の証拠出せと言ったら本当に証拠を出された。
確かに温度差が激しいな。
第一、カービィの球体に手足と顔をつけただけのキャラデザなんて発達障害以外誰も好きにならねえよ。
92 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 22:01:41.72 ID:WpMntsagG
発達障害云々無しにゲームのキャラが好き=発達障害ってことでしょ
極論だけど
63 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 23:41:44.59
証拠証拠言ってるけど君自身の意見がないと「データに振り回されてる人」でしかないんだよなぁ…
あと、世の中にはガイジが大量に蔓延ってるから、どのゲームがどうで売り上げがどうでって言っても、
ゲームやってるのはだいたいガキか運動神経ない人かガイジか配信者だから、結局だいたい同じなのよ。
それに、カービィは発達に人気と同時に子供にも人気。今は少子化だから、昔よりも売れない。
だから、「カービィは発達の人がやるもの」ではなくて、「カービィ好きには発達の人が多い」だと思う。
34 :風吹けば名無し:2025/08/05(火) 08:24:53.78 ID:Kt9ACGRdO
PS5にはモンハンワイルズやアサクリシャドウズやデススト2があるんだ。
たかが発達障害専用ゲーム如きに負ける訳が無い。
103 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 21:15:00.92 ID:gJqfv64qF
>>88一応は具体的な反論をした方のだったのか。
負けを認めたから適当なこと言った方だと思ってた。
>>92
それはあり得ない。TOGのソフィとか健常者から絶大な人気を誇る
キャラがいるしカービィに近い体型のキャラは多くはない。
10 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 12:31:44.52 ID:wUMcbREyD
そして健常者は全員ニンダイの内容を知らないからニンダイの内容を知っているのが発達障害だ。
71 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 22:54:15.66 ID:JtV8ZblOT
残念だがゲームは最早娯楽ではなく自身がいかに優れているかの指標及び決闘罪にならない決闘となっている。
それはそうとお前、もしかしてまだソニーハードのゲームの原作付き以外の主人公が
がに股のゴリラみたいな筋肉の塊だとでも思ってるんじゃないかね?
FF16のクライヴ、原神の男女主人公、アストロボットのアストロなど
それに当てはまらないのは沢山いる。
それに売上も大事だ。少数が喜ぶもの売っても利益が少ないそう大多数が喜ぶもの売れば
利益が大きくなる。大多数のユーザー向けにゲームを作るソニー側が理にかなってる。
それにその「子供でも楽しめるようなゲーム」の売上が伸び悩んでいるのがそれを証明している。
99 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 15:52:16.53
>>96これよな。楽しんでもらいたいって気持ちで作ってるのに、
楽しんでくれてる人が叩かれてるとかたまったもんやないやろ
16 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:24:22.67 ID:qfeyRUlAE
67 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 20:44:10.05 ID:JtV8ZblOT
お前は適当なことを言って誤魔化すしか出来ない雑魚とは違うようだがまだまだだな。
データに縋っていいんだよ。データさえあれば大抵の理論というかは跳ね返せる。
店頭でグロい表現のあるゲームをやってる子供を見たことがある(教育的に大丈夫なのか?)し、
カービィが大人向けになっても案外・・・ということもないな。
ヌル過ぎる難易度のゲームは批判されてるしソニーハードのゲームのように子供を切り捨ててでも
高難易度路線と超絶グラフィック路線に走った方が喜ばれる。
>カービィ好きな発達とPS5叩いてる〜
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1743493060/l50
証拠なら検索すればすぐ出る。
66 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 11:34:29.70
データにすがりすぎじゃない?大人向けなったらカービィ好きな子供が悲しむでしょ?
あと、カービィ好きな発達とPS5叩いてる発達が同じかもわからないし、
叩いてるってことはPS5やそのゲームをやってみた上で叩いてるはずだからそれも売り上げに入る。
だから売り上げが伸びてるのも頷ける。
60 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 20:39:11.59 ID:X2OI+xxGi
>>59エアなんとかの発表の時ネット上でもめっちゃ盛り上がったし、
大人になってフェードアウトしていった人でもやっぱ完全に飽きたー興味ないーって人はなかなかいないんじゃない?
そのくらい名作だったものもあるんでしょ
とか言ったら、人間は過去を美化するとか言われるんだろうな
107 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 21:23:47.74 ID:AWfYmc8PJ
カービィ面白いじゃんってあの発達障害でもクリア出来るように徹底的にヌルくした
ヌルゲーのどこがいいんだよ。
カービィアンチが発達障害だろって何故そう思った?言ってみろ。
90 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 21:59:21.21 ID:WpMntsagG
何でカービィで熱くなれるの?
2 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:08:23.55 ID:ZtDlHjjhc
1はカービィ好きなんか?
75 :風吹けば名無し:2025/08/14(木) 00:18:54.06
いやーすぐ終わるとは限らないのはわかるけど、20年だか30年はなかなかだよ?
カービィができた日に産まれた人は今頃元気にサラリーマンしてるくらいの年頃。
あとマイクラめっちゃ売れてるし。
というかなんで売り上げの話?発達の話では?
40 :風吹けば名無し:2025/08/07(木) 21:04:54.58 ID:UY9p6XFCi
45 :風吹けば名無し:2025/08/08(金) 22:59:09.21 ID:ztDH9+OfI
64 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 23:43:35.22
つまり、「カービィ好きは発達障害」じゃなくて、「大人でカービィ好きは」とか「カービィ好きは発達が多い」
じゃね?ってことを言いたい。
70 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 21:44:42.51
売り上げも大事だけど、ゲームって「娯楽」「楽しむもの」じゃない?
カービィは子供向けだから、売り上げも大事だけど、
「子供でも楽しめるようなゲーム」として作られてるんだよ。それが発達に偶然ウケた。
キャラクターががに股のゴリラみたいな筋肉の塊だったら子供は買わない。
だからああいうピンクの丸い抽象的な見た目になった。
それで今でも数十年続いてるんだから売り上げは十分あるでしょ。
57 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 17:01:00.03 ID:VwocurWW9
>>56事実を突きつけて多くの人の目を覚まさせたという成果を出した。人の行動原理は金だけじゃない
そういうお前も真実が何なのか思い知ったんだろう。
35 :風吹けば名無し:2025/08/06(水) 20:54:46.80 ID:52JgV54Ee
カービィシリーズは全て発達障害者向けに作られているから
道中の雑魚が歩くサンドバッグと言える程弱いのに密度が皆無で高度なアクション求められることがない、
ボスも攻撃が大して激しくなくて話にならない程弱い。
こんなの、調査という目的がなかったら健常者は誰もやり込まない。
健常者がやったらあまりの簡単さに逆に投げ出してしまいかねない。
87 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 21:03:18.58 ID:ratk0jAGz
必死になって誤魔化すことに躍起になったりやんのかとか死ねとか言ってたら信じられないって。
それと勉強の質問って何を質問すればいいかわからない。今勉強してる算数の問題とか
国語の教科書の内容とかか?
他者の個人情報を晒したり個人特定するたちではないがこの手のスレで自分の写真を
貼れれば貼るみたいな言い方するのはどうなんだ。
個人情報を晒される危険性を考えたことかるか?
23 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 17:00:27.11 ID:qfeyRUlAE
死ね
7 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 23:33:29.90 ID:/zg/sqI5v
それにだ、批判の対象を検索で調べるのは当然のことだ。
ググることすらせずに妄想で断言するのは愚かなことだ。
随分詳しいなとか言うがお前らは何でもかんでも妄想だけで決めつけていたのか?
27 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 17:50:50.13 ID:wUMcbREyD
レッテル貼りとは情けない
というか今土曜日なのに
114 :風吹けば名無し:2025/08/20(水) 20:18:01.72
子供でもクリアできるように難易度を低くして、
それが偶然ガイジにヒットした。
で、「カービィ好き」だと主語がでかすぎて、カービィ好きの健康な子供まで入る。
その健康な子供が成長したらポケモンだとかモンハンだとかいろんなゲームをする。
でも障害の大人は知能が低いからカービィをやり続ける。
↑この障害の大人を叩くならわからなくもないけど、任天堂とか、カービィ好きの子供まで叩くのは違くないか?
41 :風吹けば名無し:2025/08/07(木) 22:09:32.95 ID:lEcBm+UVZ
丸いものが好きなのは幼児によくあることってのはわかったけど、だからって丸いのが好きな人が全員幼いわけでもないと思う
普通に個性とかあるやろ
82 :風吹けば名無し:2025/08/16(土) 21:01:04.36 ID:2+oDgDSGP
>>81ようやく認めたか。つべこべ言わずに最初からそう言えばいいものを。
20 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:36:18.15 ID:qfeyRUlAE
そうや認めるすまんなワイの負けや
74 :風吹けば名無し:2025/08/13(水) 23:02:14.36 ID:0dizqsE9O
それに続いてるから優秀はない。FGOなどカービィシリーズとは違う方向性でクソなゲームも
未だに続いてるし、PSファン待望のコンコードは10日でサービス終了とつまらないからといって
必ずすぐ終わるとは限らない。
39 :風吹けば名無し:2025/08/07(木) 18:19:48.61 ID:lEcBm+UVZ
キャラクターがカービィだからとか敵がどうだからとかはあんま関係ないと思う
普通にストーリーとか能力とかおもしろいしな
84 :風吹けば名無し:2025/08/16(土) 22:14:53.39 ID:2+oDgDSGP
105 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 21:15:50.55 ID:gJqfv64qF
25 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 17:23:05.74 ID:qfeyRUlAE
仕事しろニート
3 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:17:05.38 ID:kA6IbozAL
28 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 18:26:01.15 ID:wUMcbREyD
62 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 23:23:43.03 ID:VwocurWW9
58 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 17:01:51.90
>>57成果じゃなくて、あなた自身の話をしてるのでは?
79 :風吹けば名無し:2025/08/15(金) 01:18:41.83 ID:MhgLhLRbx
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