元スレ
1 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:06:06.06 ID:/zg/sqI5v
このスレとコメントに書いてある
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
知的障害ある人が好みそうなデザインで健常者には可愛く見えない。
アンパンマンが幼児に人気なように幼い子は丸いものが好きだ。発達障害は精神が幼い。
だから小さい子はアンパンマンもトーマスもドラえもんも観る。
人間的特徴から乖離したキャラが好きな人程、社会回避傾向がある。
社会経験の少なさ、社会から離れる時間が長い程発達障害になり易い。
カービィ作品は人間社会から大分乖離しているデザインの上に知名度も高いから。
そもそもカービィ自体が90年代の他のアクションゲームが難しすぎると感じる低脳ガイジ向けに始まったシリーズだ。
カービィもマリオも特撮ヒーローものも、一定の年齢をすぎると突然興味がなくなる。
普通の人間は同じ事をするのは耐えられないし周りに合わせて趣味も変わっていくんだけど周りの目を気にせずに同じことを何年もやってのけるのが発達の特徴
13 :静かなサンシャイン池崎:2025/08/02(土) 16:05:48.64 ID:qfeyRUlAE
ここのスレのみんな全員話し長いな
41 :風吹けば名無し:2025/08/07(木) 22:09:32.95 ID:lEcBm+UVZ
丸いものが好きなのは幼児によくあることってのはわかったけど、だからって丸いのが好きな人が全員幼いわけでもないと思う
普通に個性とかあるやろ
14 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:06:16.70 ID:qfeyRUlAE
要約しろ間抜け
56 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 15:22:07.59 ID:X2OI+xxGi
で、
>>1はこれをデータとか活用してせっせと説明して論破して、どんな利益があったの…?
20 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:36:18.15 ID:qfeyRUlAE
そうや認めるすまんなワイの負けや
28 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 18:26:01.15 ID:wUMcbREyD
62 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 23:23:43.03 ID:VwocurWW9
32 :風吹けば名無し:2025/08/03(日) 19:01:05.72 ID:29hDqbGiw
こうも証拠を出されちゃ何も言えないか。最も、証拠を出す前から文章の幼稚化を狙ったことを暴いたがな。
これが幾多の嘘松を看破したなんJ民か
ハンッ、もろすぎる・・・・
65 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 08:32:13.11 ID:I0dW02oXJ
>>63世の中にガイジが大量に蔓延ってるならPS5のソフトがあんなに売れてPS5がぶっちぎりの
1強になってる理由は何だモンハンワイルズなんかDL版を含めれば1億本に迫る売上じゃないか。
PS5のゲームをする層が運動神経ない人や配信者はまだしもガイジはあり得ない。ガイジは物凄い勢いでPS5のゲーム叩いてたじゃないか。
カービィシリーズが少子化で売れないなら尚更健常者及び大人向けの方が圧倒的にいいじゃないか。
そもそもデータも無しに自分の意見を言ったらそんなの適当な誤魔化しやお気持ち表明でしかない。
感情よりデータの方が証明になる。
76 :風吹けば名無し:2025/08/14(木) 23:49:56.52 ID:iDSwFdlK8
売上は人気や評判と無関係ってわけじゃないし多くのスレでカービィとか好きそうという
煽りが多いしカービィシリーズは難易度が恐ろしく低いだろう。
キャラデザもさることながらモンハンワイルズやアサクリシャドウズやデススト2と比較すると陳腐と言えるゲーム性も
発達障害専用と言われる所以だ。
30 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 19:44:42.52 ID:wUMcbREyD
63 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 23:41:44.59
証拠証拠言ってるけど君自身の意見がないと「データに振り回されてる人」でしかないんだよなぁ…
あと、世の中にはガイジが大量に蔓延ってるから、どのゲームがどうで売り上げがどうでって言っても、
ゲームやってるのはだいたいガキか運動神経ない人かガイジか配信者だから、結局だいたい同じなのよ。
それに、カービィは発達に人気と同時に子供にも人気。今は少子化だから、昔よりも売れない。
だから、「カービィは発達の人がやるもの」ではなくて、「カービィ好きには発達の人が多い」だと思う。
57 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 17:01:00.03 ID:VwocurWW9
>>56事実を突きつけて多くの人の目を覚まさせたという成果を出した。人の行動原理は金だけじゃない
そういうお前も真実が何なのか思い知ったんだろう。
66 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 11:34:29.70
データにすがりすぎじゃない?大人向けなったらカービィ好きな子供が悲しむでしょ?
あと、カービィ好きな発達とPS5叩いてる発達が同じかもわからないし、
叩いてるってことはPS5やそのゲームをやってみた上で叩いてるはずだからそれも売り上げに入る。
だから売り上げが伸びてるのも頷ける。
36 :風吹けば名無し:2025/08/06(水) 21:47:20.24 ID:HGsDVv8M8
頭いいj民とクソガイジの温度差で風邪ひきそう
50 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 20:00:56.43 ID:3WyZ4Bn63
2024年度プラットフォーム別ソフト売上
【PlayStation】
ソフト合計額 3兆1,780億円
- パッケージ 1,212億円
- デジタル+アドオン 2兆2,905億円
- ネットワークサービス 6,699億円
- その他ソフト関連 964億円
70 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 21:44:42.51
売り上げも大事だけど、ゲームって「娯楽」「楽しむもの」じゃない?
カービィは子供向けだから、売り上げも大事だけど、
「子供でも楽しめるようなゲーム」として作られてるんだよ。それが発達に偶然ウケた。
キャラクターががに股のゴリラみたいな筋肉の塊だったら子供は買わない。
だからああいうピンクの丸い抽象的な見た目になった。
それで今でも数十年続いてるんだから売り上げは十分あるでしょ。
12 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 15:30:29.76 ID:wUMcbREyD
>>11そう言える根拠は何だ?言ってみろ。適当なことしか言わない雑魚に具体的なことなんて言えるわけないがな。
18 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:25:14.31 ID:qfeyRUlAE
ドンちゃん「フルボッコだドン」
64 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 23:43:35.22
つまり、「カービィ好きは発達障害」じゃなくて、「大人でカービィ好きは」とか「カービィ好きは発達が多い」
じゃね?ってことを言いたい。
37 :風吹けば名無し:2025/08/07(木) 18:07:29.99 ID:UY9p6XFCi
>>36カービィ好きが何故発達障害なのかを誰一人反論出来ない理論で的確に語り
カービィシリーズのゲーム性がいかに発達障害者向けなのかを解説して多くの理論で相手を圧倒した俺は当に頭のいいj民だな。
それに対してクソガイジは要約という名目で肝心な部分を省かせて幼稚化させた上で論破しようとしたことを見破られやんのかとか死ねとか言って誤魔化すことしか出来ず
こっちが発達の証拠出せと言ったら本当に証拠を出された。
確かに温度差が激しいな。
第一、カービィの球体に手足と顔をつけただけのキャラデザなんて発達障害以外誰も好きにならねえよ。
15 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:23:31.28 ID:wUMcbREyD
>>1が余りにも完璧過ぎるから要約という名目で肝心な部分を省かせて幼稚化させた上で論破しようって魂胆だろ。
そんな手に引っかかるか。第一、この程度の長さの文章も読めないんじゃあ学校の教科書すら読めないな。
79 :風吹けば名無し:2025/08/15(金) 01:18:41.83 ID:MhgLhLRbx
59 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 20:00:09.32 ID:VwocurWW9
>>58何も言い返せなくて悔しいから自分自身の話ということにして有耶無耶にする気なのはわかっている。
大人しく負けを認めたらどうだ?カービィシリーズの売上も散々なものだし。
少なくとも過去5年間、任天堂がPSのソフト販売本数を上回ったことはない。発達障害専用が健常者専用に勝てるわけがない。
49 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 19:58:44.26 ID:3WyZ4Bn63
47 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 14:02:30.00 ID:tGrcI91zP
74 :風吹けば名無し:2025/08/13(水) 23:02:14.36 ID:0dizqsE9O
それに続いてるから優秀はない。FGOなどカービィシリーズとは違う方向性でクソなゲームも
未だに続いてるし、PSファン待望のコンコードは10日でサービス終了とつまらないからといって
必ずすぐ終わるとは限らない。
34 :風吹けば名無し:2025/08/05(火) 08:24:53.78 ID:Kt9ACGRdO
PS5にはモンハンワイルズやアサクリシャドウズやデススト2があるんだ。
たかが発達障害専用ゲーム如きに負ける訳が無い。
11 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 13:36:00.46 ID:1k54sa1GV
>>1おまえが発達やんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwぎゃはははははははははははははwwwwwwww
16 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:24:22.67 ID:qfeyRUlAE
75 :風吹けば名無し:2025/08/14(木) 00:18:54.06
いやーすぐ終わるとは限らないのはわかるけど、20年だか30年はなかなかだよ?
カービィができた日に産まれた人は今頃元気にサラリーマンしてるくらいの年頃。
あとマイクラめっちゃ売れてるし。
というかなんで売り上げの話?発達の話では?
54 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 21:56:34.74 ID:3WyZ4Bn63
発達向けコンテンツだからこそそれを楽しめる程度の知性では発達障害ということなんだよ。
意味もなく目の敵にしてるわじゃないし、そういうお前らは何故
モンハンワイルズやアサクリシャドウズをこれでもかと敵視している?
67 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 20:44:10.05 ID:JtV8ZblOT
お前は適当なことを言って誤魔化すしか出来ない雑魚とは違うようだがまだまだだな。
データに縋っていいんだよ。データさえあれば大抵の理論というかは跳ね返せる。
店頭でグロい表現のあるゲームをやってる子供を見たことがある(教育的に大丈夫なのか?)し、
カービィが大人向けになっても案外・・・ということもないな。
ヌル過ぎる難易度のゲームは批判されてるしソニーハードのゲームのように子供を切り捨ててでも
高難易度路線と超絶グラフィック路線に走った方が喜ばれる。
>カービィ好きな発達とPS5叩いてる〜
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1743493060/l50
証拠なら検索すればすぐ出る。
39 :風吹けば名無し:2025/08/07(木) 18:19:48.61 ID:lEcBm+UVZ
キャラクターがカービィだからとか敵がどうだからとかはあんま関係ないと思う
普通にストーリーとか能力とかおもしろいしな
2 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:08:23.55 ID:ZtDlHjjhc
1はカービィ好きなんか?
61 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 23:23:23.83 ID:VwocurWW9
58 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 17:01:51.90
>>57成果じゃなくて、あなた自身の話をしてるのでは?
23 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 17:00:27.11 ID:qfeyRUlAE
死ね
27 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 17:50:50.13 ID:wUMcbREyD
レッテル貼りとは情けない
というか今土曜日なのに
21 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:36:30.80 ID:qfeyRUlAE
死ね
40 :風吹けば名無し:2025/08/07(木) 21:04:54.58 ID:UY9p6XFCi
8 :風吹けば名無し:2025/08/01(金) 21:02:39.95 ID:7KJqnjvza
やはりそうか。嘘松には強気に出れても反論の余地もない正論にはだんまりか。
自分の腕と頭の無さを棚に上げてソウルシリーズやテイルズオブアライズのような健常者向けをこき下ろした報いだ。
最近だとアサクリシャドウズやモンハンワイルズのような他の健常者向けのものもこき下ろしてたな。
プレイしてないのみならず検索もせず反応集すら見ないで憶測だけで批判しやがって。
8 :風吹けば名無し:2025/08/01(金) 21:02:39.95 ID:7KJqnjvza
やはりそうか。嘘松には強気に出れても反論の余地もない正論にはだんまりか。
自分の腕と頭の無さを棚に上げてソウルシリーズやテイルズオブアライズのような健常者向けをこき下ろした報いだ。
最近だとアサクリシャドウズやモンハンワイルズのような他の健常者向けのものもこき下ろしてたな。
プレイしてないのみならず検索もせず反応集すら見ないで憶測だけで批判しやがって。
24 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 17:03:44.80 ID:wUMcbREyD
完全に論破されて死ねとしか言えないとは見苦しい
19 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:34:02.74 ID:wUMcbREyD
やはり図星か、間違ってたらとっくに論破されてるしな。
51 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 20:01:23.96 ID:3WyZ4Bn63
【任天堂】
ソフト合計額 6,101億円
- パッケージ 約2200億円
- デジタル+アドオン 約2500億円
- ネットワークサービス 約1,200億円
- その他ソフト関連 約200億円
78 :風吹けば名無し:2025/08/15(金) 00:49:49.98 ID:L1+kCaZWY
返事がないただの過疎ってるスレのようだ
5 :オタク:2025/07/31(木) 22:10:07.16 ID:epWH9mtSm
随分詳しいな。まぁ察するよ
33 :風吹けば名無し:2025/08/04(月) 20:32:18.12 ID:bLhxIGr9e
引きこもりになりがちな奴がメインターゲットでは売上が伸びることはありえないな。
金がなければゲームは買えねえ。
ゴースト・オブ・ヨウテイとカービィのエアライダーとの圧倒的な売上の差に信者は絶望するだろう。
26 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 17:50:05.36 ID:wUMcbREyD
死ねすら言えなくなったら今度はニートということにして
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