カービィ好きが発達障害の理由がこれだ


1 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:06:06.06 ID:/zg/sqI5v
このスレとコメントに書いてある
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
知的障害ある人が好みそうなデザインで健常者には可愛く見えない。
アンパンマンが幼児に人気なように幼い子は丸いものが好きだ。発達障害は精神が幼い。
だから小さい子はアンパンマンもトーマスもドラえもんも観る。
人間的特徴から乖離したキャラが好きな人程、社会回避傾向がある。
社会経験の少なさ、社会から離れる時間が長い程発達障害になり易い。
カービィ作品は人間社会から大分乖離しているデザインの上に知名度も高いから。
そもそもカービィ自体が90年代の他のアクションゲームが難しすぎると感じる低脳ガイジ向けに始まったシリーズだ。
カービィもマリオも特撮ヒーローものも、一定の年齢をすぎると突然興味がなくなる。
普通の人間は同じ事をするのは耐えられないし周りに合わせて趣味も変わっていくんだけど周りの目を気にせずに同じことを何年もやってのけるのが発達の特徴

67 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 20:44:10.05 ID:JtV8ZblOT

お前は適当なことを言って誤魔化すしか出来ない雑魚とは違うようだがまだまだだな。
データに縋っていいんだよ。データさえあれば大抵の理論というかは跳ね返せる。
店頭でグロい表現のあるゲームをやってる子供を見たことがある(教育的に大丈夫なのか?)し、
カービィが大人向けになっても案外・・・ということもないな。
ヌル過ぎる難易度のゲームは批判されてるしソニーハードのゲームのように子供を切り捨ててでも
高難易度路線と超絶グラフィック路線に走った方が喜ばれる。

>カービィ好きな発達とPS5叩いてる〜
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1743493060/l50
証拠なら検索すればすぐ出る。

11 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 13:36:00.46 ID:1k54sa1GV

>>1おまえが発達やんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwぎゃはははははははははははははwwwwwwww

49 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 19:58:44.26 ID:3WyZ4Bn63

カービィシリーズがウケてるのは世間じゃねえ、発達障害だ。
カービィシリーズはキャラデザや難易度など発達障害だけピンポイントにウケるように作られている。

世間にウケてるのはPS5のソフトの方だ。
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1754355408
の9レスに書いてある通りPS5のソフトはパッケージ版の10倍売れてる。
https://teitengame.com/2024_01.html
から導き出される真の売上は
ファイナルファンタジーVII リバース 3,583,530
スーパー マリオパーティ ジャンボリー 954,261
などお互いの1位を比較すると圧倒的な売上差がわかる。

46 :風吹けば名無し:2025/08/08(金) 23:02:31.22 ID:ztDH9+OfI

元任天堂の人も発達障害の解決に取り組んでるみたい
元任天堂起業家、発達障害ADHD治療ゲームを開発、26年実用化目指す
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF17DLP0X10C24A7000000/

つまりソニーハードのゲームを好むプレイヤーは健常者というわけだ。

9 :風吹けば名無し:2025/08/01(金) 22:03:44.63 ID:7KJqnjvza

カービィのエアグライダーが発表された時は狂喜乱舞した人がいるらしい。あんな発達障害専用ゲーム売れないし
ゴーストオブヨーテイの方が圧倒的に売れるし好評になる。

26 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 17:50:05.36 ID:wUMcbREyD

死ねすら言えなくなったら今度はニートということにして

33 :風吹けば名無し:2025/08/04(月) 20:32:18.12 ID:bLhxIGr9e

引きこもりになりがちな奴がメインターゲットでは売上が伸びることはありえないな。
金がなければゲームは買えねえ。
ゴースト・オブ・ヨウテイとカービィのエアライダーとの圧倒的な売上の差に信者は絶望するだろう。

55 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 09:14:15.62 ID:VwocurWW9

そもそも発達障害は別に多いわけじゃねえ。PS5は健常者向け、スイッチは発達障害専用だから
ソフト売上に5倍もの差があるんだよ。

31 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 19:47:34.79 ID:wUMcbREyD

更に、「カービィと発達障害について」のガチの論文がある。
https://dl.hstorage.io/20240520214909_7a375374.pdf

7 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 23:33:29.90 ID:/zg/sqI5v

それにだ、批判の対象を検索で調べるのは当然のことだ。
ググることすらせずに妄想で断言するのは愚かなことだ。
随分詳しいなとか言うがお前らは何でもかんでも妄想だけで決めつけていたのか?

8 :風吹けば名無し:2025/08/01(金) 21:02:39.95 ID:7KJqnjvza

やはりそうか。嘘松には強気に出れても反論の余地もない正論にはだんまりか。
自分の腕と頭の無さを棚に上げてソウルシリーズやテイルズオブアライズのような健常者向けをこき下ろした報いだ。

最近だとアサクリシャドウズやモンハンワイルズのような他の健常者向けのものもこき下ろしてたな。
プレイしてないのみならず検索もせず反応集すら見ないで憶測だけで批判しやがって。

28 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 18:26:01.15 ID:wUMcbREyD

カービィ好きなんて所詮は発達障害の負け犬、そんなんだから引きこもりになるんだよ。
https://shogai-home.com/neet-dd.html
でもADHDやアスペルガー、自閉症は引きこもりになりがちって書いてあるしカービィ好きはニートばかりなんだな。

75 :風吹けば名無し:2025/08/14(木) 00:18:54.06

いやーすぐ終わるとは限らないのはわかるけど、20年だか30年はなかなかだよ?
カービィができた日に産まれた人は今頃元気にサラリーマンしてるくらいの年頃。
あとマイクラめっちゃ売れてるし。
というかなんで売り上げの話?発達の話では?

56 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 15:22:07.59 ID:X2OI+xxGi

で、>>1はこれをデータとか活用してせっせと説明して論破して、どんな利益があったの…?

60 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 20:39:11.59 ID:X2OI+xxGi

>>59
エアなんとかの発表の時ネット上でもめっちゃ盛り上がったし、
大人になってフェードアウトしていった人でもやっぱ完全に飽きたー興味ないーって人はなかなかいないんじゃない?
そのくらい名作だったものもあるんでしょ
とか言ったら、人間は過去を美化するとか言われるんだろうな

42 :風吹けば名無し:2025/08/07(木) 22:11:07.65 ID:lEcBm+UVZ

なんか3つ目のリンクが読み込めないんだけどどういうことが書いてあるん?

72 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 23:24:56.31

あ、がに股ゴリラの下りはカービィとかけ離れたのを出そうと適当に言っただけだから大丈夫。
普通に今もゲームを楽しんでる人はたくさんいるよ?マインクラフトで建築したり、あつ森したり、
まだまだ平和なゲームもある。一括りにはしないでくれ。売り上げが大事なのはわかるけど、
ソニーが理にかなってるのもわかるけど、ゲームは人々が楽しむために作られてる。
で、作った人が利益を得るために販売してる。
それで数十年成り立ってる時点でカービィは発達向けのゴミみたいな扱いされるべきではないと思う。

32 :風吹けば名無し:2025/08/03(日) 19:01:05.72 ID:29hDqbGiw

こうも証拠を出されちゃ何も言えないか。最も、証拠を出す前から文章の幼稚化を狙ったことを暴いたがな。

これが幾多の嘘松を看破したなんJ民か
ハンッ、もろすぎる・・・・

19 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:34:02.74 ID:wUMcbREyD

やはり図星か、間違ってたらとっくに論破されてるしな。

10 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 12:31:44.52 ID:wUMcbREyD

そして健常者は全員ニンダイの内容を知らないからニンダイの内容を知っているのが発達障害だ。

73 :風吹けば名無し:2025/08/13(水) 22:59:28.21 ID:0dizqsE9O

その平和なゲームはカービィシリーズと同様に売れないんだよ。そういうのは賢人にとっては低俗な扱い。
https://m.youtube.com/watch?v=SbzCWSzcwdM
例えばデススト2が平和なゲーム寄りのたまごっちより売れてないとされているが、
https://hokanko-alt.com/archives/62507051.html
に書いてあるように実際はデススト2の方が売れている。
PSプラのデジタル本数比率は八割、対する任プラのそれはせいぜい二割程度
計算方法わからないがスイッチ2の本当の売上は1.2倍と仮定する。
https://teitengame.com
たまごっちのプチプチおみせっち おまちど〜さま! 161,597×1.2=193.916
DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH 95,144×5=475.720

63 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 23:41:44.59

証拠証拠言ってるけど君自身の意見がないと「データに振り回されてる人」でしかないんだよなぁ…
あと、世の中にはガイジが大量に蔓延ってるから、どのゲームがどうで売り上げがどうでって言っても、
ゲームやってるのはだいたいガキか運動神経ない人かガイジか配信者だから、結局だいたい同じなのよ。
それに、カービィは発達に人気と同時に子供にも人気。今は少子化だから、昔よりも売れない。
だから、「カービィは発達の人がやるもの」ではなくて、「カービィ好きには発達の人が多い」だと思う。

44 :風吹けば名無し:2025/08/08(金) 22:58:47.54 ID:ztDH9+OfI

https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
に丸いものが好き=発達障害に近いことが書いてある以上個性と一蹴は出来ない。
それにゲーム内容も発達障害向けだから恐ろしく難易度が低い。
今は最早どれ程の難易度のゲームをクリア出来るかによって頭の発達具合を測れると言っていいから
高難易度ゲームをクリア出来るのは頭脳が大人である証明になっている。

35 :風吹けば名無し:2025/08/06(水) 20:54:46.80 ID:52JgV54Ee

カービィシリーズは全て発達障害者向けに作られているから
道中の雑魚が歩くサンドバッグと言える程弱いのに密度が皆無で高度なアクション求められることがない、
ボスも攻撃が大して激しくなくて話にならない程弱い。
こんなの、調査という目的がなかったら健常者は誰もやり込まない。
健常者がやったらあまりの簡単さに逆に投げ出してしまいかねない。

57 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 17:01:00.03 ID:VwocurWW9

>>56
事実を突きつけて多くの人の目を覚まさせたという成果を出した。人の行動原理は金だけじゃない
そういうお前も真実が何なのか思い知ったんだろう。

27 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 17:50:50.13 ID:wUMcbREyD

レッテル貼りとは情けない
というか今土曜日なのに

61 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 23:23:23.83 ID:VwocurWW9

エアなんとかの発表の時ネット上でもめっちゃ盛り上がったってその証拠になるのは?
だがあった所で
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
https://dl.hstorage.io/20240520214909_7a375374.pdf
がある限り発達障害者の中だけで盛り上がったに過ぎない。

https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1754355408
の9レスに書いてある通りPS5のソフトの売上の殆どがDL版でファミ通のサイトの表記よりずっと売れてる。
モンハンワイルズも多くて1億本は売れてるから任天堂ハードのいかなるソフトでも売上に勝てない。

13 :静かなサンシャイン池崎:2025/08/02(土) 16:05:48.64 ID:qfeyRUlAE

ここのスレのみんな全員話し長いな

2 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:08:23.55 ID:ZtDlHjjhc

1はカービィ好きなんか?

64 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 23:43:35.22

つまり、「カービィ好きは発達障害」じゃなくて、「大人でカービィ好きは」とか「カービィ好きは発達が多い」
じゃね?ってことを言いたい。

54 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 21:56:34.74 ID:3WyZ4Bn63

発達向けコンテンツだからこそそれを楽しめる程度の知性では発達障害ということなんだよ。
意味もなく目の敵にしてるわじゃないし、そういうお前らは何故
モンハンワイルズやアサクリシャドウズをこれでもかと敵視している?

22 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:55:54.13 ID:wUMcbREyD

ふっ、またしても勝利してしまったぜ。カービィなんて雑魚コンテンツのファンなんて所詮はこの程度だ。
この調子でPS5のさらなる快進撃でスイッチ2との距離を更に離して圧倒的1強になってやるぜ。

39 :風吹けば名無し:2025/08/07(木) 18:19:48.61 ID:lEcBm+UVZ

キャラクターがカービィだからとか敵がどうだからとかはあんま関係ないと思う
普通にストーリーとか能力とかおもしろいしな

5 :オタク:2025/07/31(木) 22:10:07.16 ID:epWH9mtSm

随分詳しいな。まぁ察するよ

6 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 23:05:37.13 ID:g+6R4XtJU

>>1が余りにも完璧過ぎて何も言い返せないから具体的なことを何一つ言えずに適当に誤魔化すしか出来ないんだろ。
そういう誤魔化ししか出来ない雑魚は今まで何度も見てきた。
第一、随分詳しいと言うけどエアプで批判すれば叩いていただろう。
プレイせずに批判すればやってから批判しろ、実際にプレイすれば嫌ならやるなと何が何でも批判させずに脳死マンセーに持ち込もうとする。
クソゲー信者なんてどいつもこいつももそんなもんだ。

65 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 08:32:13.11 ID:I0dW02oXJ

>>63
世の中にガイジが大量に蔓延ってるならPS5のソフトがあんなに売れてPS5がぶっちぎりの
1強になってる理由は何だモンハンワイルズなんかDL版を含めれば1億本に迫る売上じゃないか。
PS5のゲームをする層が運動神経ない人や配信者はまだしもガイジはあり得ない。ガイジは物凄い勢いでPS5のゲーム叩いてたじゃないか。
カービィシリーズが少子化で売れないなら尚更健常者及び大人向けの方が圧倒的にいいじゃないか。
そもそもデータも無しに自分の意見を言ったらそんなの適当な誤魔化しやお気持ち表明でしかない。
感情よりデータの方が証明になる。

38 :風吹けば名無し:2025/08/07(木) 18:14:08.93 ID:lEcBm+UVZ

普通にストーリー楽しんでるよ

68 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 21:07:36.77 ID:SSuAWMl1a

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14318553174
によればPSソフトの売上の83%がダウンロード版、普段のスイッチのDL率は約35%(コロナ禍の2020年でも50%)で、
店舗営業再開後はまた30〜40%くらいとされている。
正確な計算は困難だが、ソニーハードのソフトのDL込みの売り上げを5倍、
スイッチのDL込みの売り上げを1.3倍と仮定するとこうなる。
ただし、ヒノカミ血風譚2などのマルチ展開ではなくカービィシリーズと別作品の比較とする。

https://teitengame.com/2022_01.html
星のカービィ ディスカバリー 969,047×1.3=1,259,761(小数点切り捨て)
エルデンリング 356,711×5=1,783,555

3 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:17:05.38 ID:kA6IbozAL

結局>>1は何が言いたいんだ?

24 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 17:03:44.80 ID:wUMcbREyD

完全に論破されて死ねとしか言えないとは見苦しい

16 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:24:22.67 ID:qfeyRUlAE

>>15やんのか

59 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 20:00:09.32 ID:VwocurWW9

>>58
何も言い返せなくて悔しいから自分自身の話ということにして有耶無耶にする気なのはわかっている。
大人しく負けを認めたらどうだ?カービィシリーズの売上も散々なものだし。
少なくとも過去5年間、任天堂がPSのソフト販売本数を上回ったことはない。発達障害専用が健常者専用に勝てるわけがない。

18 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:25:14.31 ID:qfeyRUlAE

ドンちゃん「フルボッコだドン」

74 :風吹けば名無し:2025/08/13(水) 23:02:14.36 ID:0dizqsE9O

それに続いてるから優秀はない。FGOなどカービィシリーズとは違う方向性でクソなゲームも
未だに続いてるし、PSファン待望のコンコードは10日でサービス終了とつまらないからといって
必ずすぐ終わるとは限らない。

15 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:23:31.28 ID:wUMcbREyD

>>1が余りにも完璧過ぎるから要約という名目で肝心な部分を省かせて幼稚化させた上で論破しようって魂胆だろ。
そんな手に引っかかるか。第一、この程度の長さの文章も読めないんじゃあ学校の教科書すら読めないな。

20 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:36:18.15 ID:qfeyRUlAE

そうや認めるすまんなワイの負けや

48 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 19:01:32.43 ID:IjS4dwsUD

こういう世間にウケてるコンテンツを異常に目の敵にするやつこそなんか障害もってるだろ

58 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 17:01:51.90

>>57
成果じゃなくて、あなた自身の話をしてるのでは?

34 :風吹けば名無し:2025/08/05(火) 08:24:53.78 ID:Kt9ACGRdO

PS5にはモンハンワイルズやアサクリシャドウズやデススト2があるんだ。
たかが発達障害専用ゲーム如きに負ける訳が無い。

66 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 11:34:29.70

データにすがりすぎじゃない?大人向けなったらカービィ好きな子供が悲しむでしょ?
あと、カービィ好きな発達とPS5叩いてる発達が同じかもわからないし、
叩いてるってことはPS5やそのゲームをやってみた上で叩いてるはずだからそれも売り上げに入る。
だから売り上げが伸びてるのも頷ける。

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