カービィ好きが発達障害の理由がこれだ


1 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:06:06.06 ID:/zg/sqI5v
このスレとコメントに書いてある
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
知的障害ある人が好みそうなデザインで健常者には可愛く見えない。
アンパンマンが幼児に人気なように幼い子は丸いものが好きだ。発達障害は精神が幼い。
だから小さい子はアンパンマンもトーマスもドラえもんも観る。
人間的特徴から乖離したキャラが好きな人程、社会回避傾向がある。
社会経験の少なさ、社会から離れる時間が長い程発達障害になり易い。
カービィ作品は人間社会から大分乖離しているデザインの上に知名度も高いから。
そもそもカービィ自体が90年代の他のアクションゲームが難しすぎると感じる低脳ガイジ向けに始まったシリーズだ。
カービィもマリオも特撮ヒーローものも、一定の年齢をすぎると突然興味がなくなる。
普通の人間は同じ事をするのは耐えられないし周りに合わせて趣味も変わっていくんだけど周りの目を気にせずに同じことを何年もやってのけるのが発達の特徴

56 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 15:22:07.59 ID:X2OI+xxGi

で、>>1はこれをデータとか活用してせっせと説明して論破して、どんな利益があったの…?

265 :風吹けば名無し:2025/11/03(月) 16:39:17.36 ID:m4lbor7pQ

以上ハッタショキチガイの戯言でした

250 :名無し@テトファン:2025/10/21(火) 19:49:14.18 ID:1owM6IUal

お前らNINTENDOとHALに謝れ あとすべてのカービィファンにも 素直になれ

28 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 18:26:01.15 ID:wUMcbREyD

カービィ好きなんて所詮は発達障害の負け犬、そんなんだから引きこもりになるんだよ。
https://shogai-home.com/neet-dd.html
でもADHDやアスペルガー、自閉症は引きこもりになりがちって書いてあるしカービィ好きはニートばかりなんだな。

116 :風吹けば名無し:2025/08/20(水) 22:22:17.38

>>115
まあそれならまだいいと思う。
確かにポケモン好きの大人が健常者なのかは知らないなー。
でもストーリーもクリア後のやり込みもしっかりしてるし、ヒカキンも実況してたし(なんかストーリーで感動してた気がする)
わりとカービィに比べたらいいんじゃない?知らんけど

24 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 17:03:44.80 ID:wUMcbREyD

完全に論破されて死ねとしか言えないとは見苦しい

296 :風吹けば名無し:2025/11/21(金) 13:57:27.12 ID:uGY2AXb6L

ああ

226 :風吹けば名無し:2025/10/08(水) 22:54:51.35 ID:P1pIMWjkp

さあ?

207 :風吹けば名無し:2025/10/05(日) 23:43:03.70 ID:o4Awdiytg

スイッチでしてるンゴ後ワイのカービィ好きのトッモ真面目

2 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:08:23.55 ID:ZtDlHjjhc

1はカービィ好きなんか?

218 :ウル:2025/10/07(火) 22:45:49.29 ID:obS+lRoNB

正論っちゃ正論

157 :風吹けば名無し:2025/09/15(月) 19:44:25.40 ID:8UQG6JTwN

任天堂はswitch、switch2が目立ちすぎてるのかそれ以外が微妙なのか…
任天堂が作ったゲームってぶっちゃけすぐ浮かばんわ

185 :風吹けば名無し:2025/09/23(火) 22:15:03.83 ID:OoBzyywPy

>>183
完全にやめたわけじゃないのかよ。大抵の大人はAAAタイトルのような
ハイレベルなゲームしかやり込まないののな。
>>184
それを面白いと思える頭で羨ましい、いや羨ましくないな。
任天堂のゲームはストーリー性の無いガキゲーでゲーム部分はインディからパクってるから
オリジナリティが全くないしGOTYもろくに取れない。
ゲームの価値はストーリー性とグラフィックと難易度とGOTY受賞の有無で決まる。
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1755329716/

91 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 21:59:42.11 ID:WpMntsagG

ただのゲームの話しじゃん?

350 :風吹けば名無し:2026/01/09(金) 16:57:39.79 ID:xKJ3tvRPA

スレ読んで納得だわ。
まあ僕はそうでもこういう奴らも発達障害なん?
http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1767877314/0-

153 :風吹けば名無し:2025/09/14(日) 20:33:25.82 ID:vtZgo2Vz4

今まで出した証拠を踏まえると>>151より>>152の方が信憑性高いだろ。
カービィ好きが発達障害な理由とカービィシリーズが発達障害の治療に役立つ理由が出てるからな。
カービィシリーズは発達障害だけをピンポイントで狙ってるからソニーハードのソフトよりずっと売れない。
PS5のソフトはDL版8割だから売上が凄いぞ。MGSΔの売上とか尋常ではない。
そもそも任天堂のソフト全てが発達障害専用だ。
任天堂のゲームは難易度がヌルすぎてキャラデザが幼稚でグラフィックが糞だ。
いい大人が、マリオヨッシーカービィウンチーコングとか幼稚だと思わないのか?
任天堂のソフトは超絶ヌルゲーだったりと全部子供向けに作られている。
難易度の比較は
任天堂作品の本編<任天堂作品のエンドコンテンツや高難易度コンテンツ<大人向け作品の本編
<大人向け作品のエンドコンテンツや高難易度コンテンツ

314 :風吹けば名無し:2025/11/29(土) 16:20:10.57 ID:51qbQidsS

おれよくわかんねえけどそんな固執するような話題でもなくね
楽しいこと考えなよー

59 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 20:00:09.32 ID:VwocurWW9

>>58
何も言い返せなくて悔しいから自分自身の話ということにして有耶無耶にする気なのはわかっている。
大人しく負けを認めたらどうだ?カービィシリーズの売上も散々なものだし。
少なくとも過去5年間、任天堂がPSのソフト販売本数を上回ったことはない。発達障害専用が健常者専用に勝てるわけがない。

253 :風吹けば名無し:2025/10/23(木) 23:16:24.89 ID:y+91fOq/w

カービィをsageようとしてるのかPS5をageようとしてるのか

144 :風吹けば名無し:2025/09/07(日) 21:31:15.89 ID:Op5ptAbJR

そして売上もソニーの圧勝。PSプラのデジタル本数比率は八割、対する任プラのそれはせいぜい二割程度。
このレスを書いた時点でのパッケージ版の売上は
MGSΔ 63585本
スイッチ版スパロボY 60532本
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales
この時点でソニーの勝ちだがスイッチ2の本当の売上は1.2倍、PS5のが5倍と仮定すると
MGS3 317925本
スイッチ版スパロボY 72638本
とDL版も合わせれば更に差があることがわかる。

105 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 21:15:50.55 ID:gJqfv64qF

>>96
「相手は子供だ、こんなもんでいいだろう!」という心構えで作ったのを頑張って作ってくれていると言っていいのか?
「大人に出すんだ、がんばらなくちゃ」とやったモンハンワイルズとかデススト2とかの方が
頑張って作ってくれていると言える。
第一、努力さえすれば認められる訳でもないのに。
https://hokanko-alt.com/tag/MHWilds

311 :色はゴールド:2025/11/28(金) 13:51:43.88

なんでこんな争ってるの?

234 :風吹けば名無し:2025/10/13(月) 03:52:50.21 ID:3PEBBhYKG

ヒカキンもポケモンの実況とかしてるしわりと任天堂の中では幅広く支持されてるんでねーの
PSだかなんだかに勝てるかは知らんけどさ

38 :風吹けば名無し:2025/08/07(木) 18:14:08.93 ID:lEcBm+UVZ

普通にストーリー楽しんでるよ

141 :風吹けば名無し:2025/09/06(土) 05:12:21.81 ID:pASehhXS3

仕事だから〜とかゲーム実況たから〜とか関係なく趣味でのゲーム実況は?

325 :風吹けば名無し:2025/12/09(火) 21:32:28.09 ID:dnx6R2lgP

>>323
反論の余地のないありのままの事実で釣りが出来るかよ。現実逃避するな。
>>320でも反論する側の証拠の無さを指摘してるしその気になれば以前に出した証拠を
ポンと出すだけで論破出来る。

50 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 20:00:56.43 ID:3WyZ4Bn63

2024年度プラットフォーム別ソフト売上
【PlayStation】
ソフト合計額 3兆1,780億円
 - パッケージ 1,212億円
 - デジタル+アドオン 2兆2,905億円
 - ネットワークサービス 6,699億円
 - その他ソフト関連 964億円

246 :色はゴールド:2025/10/18(土) 21:37:58.84

>>1>>245全員ガイジで

263 :風吹けば名無し:2025/11/02(日) 20:40:54.11 ID:dw1Cip1EV

任天堂作品はすごいマンセーされるけどマンセーする奴は叩き棒が欲しいだけだから
買う気はない。任天堂作品の売上がそれを物語っている。

83 :風吹けば名無し:2025/08/16(土) 21:04:42.66

>>82
何を認めるんだよ、俺は子供なのに

318 :風吹けば名無し:2025/12/06(土) 22:54:50.35 ID:LfHeorES3

頼みの綱のスイッチ2版アサクリシャドウズまで滑ってる。もう終わりだな。

329 :風吹けば名無し:2025/12/10(水) 22:13:49.55 ID:X6pJWfknv

>>327
カービィ好きは発達障害というデータがある、コンセプトからして発達障害向け、
キャラデザが発達障害だけに好評で他から不評などだ。難しい理由じゃない。
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A0%AD%E8%B6%B3%E4%BA%BA%E9%96%93
https://dl.hstorage.io/20240520214909_7a375374.pdf
ちょっとやそっとの反論くらいならこれらを出すだけでも十分だ。

42 :風吹けば名無し:2025/08/07(木) 22:11:07.65 ID:lEcBm+UVZ

なんか3つ目のリンクが読み込めないんだけどどういうことが書いてあるん?

63 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 23:41:44.59

証拠証拠言ってるけど君自身の意見がないと「データに振り回されてる人」でしかないんだよなぁ…
あと、世の中にはガイジが大量に蔓延ってるから、どのゲームがどうで売り上げがどうでって言っても、
ゲームやってるのはだいたいガキか運動神経ない人かガイジか配信者だから、結局だいたい同じなのよ。
それに、カービィは発達に人気と同時に子供にも人気。今は少子化だから、昔よりも売れない。
だから、「カービィは発達の人がやるもの」ではなくて、「カービィ好きには発達の人が多い」だと思う。

317 :風吹けば名無し:2025/12/03(水) 23:15:40.59 ID:6TzP8Ot5T

「いくらアップデートで良いものになっていったとしても、プレイヤーが最初にゲームをやめてしまったらそこまでなんですよね」
についてはサイバーパンク2077のような持ち直した例があるし
エアライダーのDLCを出す予定ありません、最初から全力勝負についてもソシャゲは除外した場合
DLCが多いモンハンワイルズやテイルズオブアライズが売れまくってるし
「滑らかなアニメだけでゲームの質をごまかすような事はしたくない」についても
海外ではアサクリシャドウズやゴーストオブヨウテイが売れまくりで
グラフィックのレベルを上げれば上げるほどいいという単純な事実がある。

177 :風吹けば名無し:2025/09/19(金) 22:45:33.21 ID:aNTwhDiiC

>>166に関してははどうなの?
まだ「あ、はあ…そうっすか…」って感じだからレスをつけづらいんじゃはい?

254 :風吹けば名無し:2025/10/23(木) 23:30:40.95 ID:ncfahbCgd

今まで誰一人反論出来なかったは言い過ぎか。
とはいえ誰一人としてその証拠をまともに論破出来た奴はいないし大差ないか。
ゴーストオブヨウテイは化け物揃いのPS5の中では売れてない方だが
スイッチのソフトよりは売上も完成度も上だから良しとしよう。
子供はゲームを買うこともままならないから大人向けが圧倒的有利になるのは当然のこと。

290 :風吹けば名無し:2025/11/20(木) 18:07:14.85 ID:FjCH2zFcc

ランドセルにカービィのぬいぐるみつけてたんだけど、3年生くらいのたんぽぽ学級の子がやって来て
「かーび…かわいぃ…」って言ってきた
なんか…その通りなんだな

46 :風吹けば名無し:2025/08/08(金) 23:02:31.22 ID:ztDH9+OfI

元任天堂の人も発達障害の解決に取り組んでるみたい
元任天堂起業家、発達障害ADHD治療ゲームを開発、26年実用化目指す
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF17DLP0X10C24A7000000/

つまりソニーハードのゲームを好むプレイヤーは健常者というわけだ。

78 :風吹けば名無し:2025/08/15(金) 00:49:49.98 ID:L1+kCaZWY

返事がないただの過疎ってるスレのようだ

282 :風吹けば名無し:2025/11/19(水) 18:24:43.94 ID:BADSupuA3

>>281
障害者にそんな強い言葉使うな

6 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 23:05:37.13 ID:g+6R4XtJU

>>1が余りにも完璧過ぎて何も言い返せないから具体的なことを何一つ言えずに適当に誤魔化すしか出来ないんだろ。
そういう誤魔化ししか出来ない雑魚は今まで何度も見てきた。
第一、随分詳しいと言うけどエアプで批判すれば叩いていただろう。
プレイせずに批判すればやってから批判しろ、実際にプレイすれば嫌ならやるなと何が何でも批判させずに脳死マンセーに持ち込もうとする。
クソゲー信者なんてどいつもこいつももそんなもんだ。

278 :風吹けば名無し:2025/11/18(火) 18:40:03.86 ID:9dtDWTxq/

ゲームは他のものと比べるものでは無いといい加減気づかんのかね

231 :風吹けば名無し:2025/10/10(金) 21:39:11.33 ID:ruUJdKjr4

ゴーストオブヨウテイの売上はパッケージ版で12万本だからDL版も含めれば60万本は売れてる。
2位のマリオギャラクシー1.2は移植とはいえ4万本程でDL版込みでも5万本程で表示以上に差がある。
ゴーストオブヨウテイはPS5のソフトにしては売上が地味だがまあ任天堂との差は圧倒的だし悪くはないな。
https://www.google.com/amp/s/www.famitsu.com/article/amp/202510/54802

中堅レベルのソフトですら任天堂を圧倒する、これが財力ある健常者の大人向けのゲームの力だ。

241 :風吹けば名無し:2025/10/15(水) 21:18:17.99 ID:JmNmzCUCV

https://img.mutyun.com/kyoko/2025/10/10/wBI8hd.jpeg
でもゴーストオブヨウテイはDL版77%だし
https://youtu.be/WBKxwyizXIc?si=iwQh5J9t9hySHIfI
でもやってたがファミ通のサイトでも
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales
のように国内ですら任天堂のソフトが売れてないことが証明されている。
PS5はソフトもハードも売れまくってるのにな。

48 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 19:01:32.43 ID:IjS4dwsUD

こういう世間にウケてるコンテンツを異常に目の敵にするやつこそなんか障害もってるだろ

276 :風吹けば名無し:2025/11/15(土) 22:22:31.80 ID:Ggvo8S4V3

「ゲームと偏差値」ってのは相関関係にあるとゆう研究結果がある。
つまり、基本的に「頭のいい人ほど、ゲーミングが上手い」ってことね。
よってカービィのようなヌルゲーで満足してる奴の頭が悪くて
ゴーストオブヨウテイのような高難易度ゲームをする奴は天才ってこと。

257 :風吹けば名無し:2025/10/24(金) 21:57:46.21 ID:kTNVIHWbR

櫻井さんに謝れとか言ってる人いるけど違くない?話通じないようなガイジが熱中してくれるゲーム作ってくれてありがとうございますだろ

107 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 21:23:47.74 ID:AWfYmc8PJ

カービィ面白いじゃんってあの発達障害でもクリア出来るように徹底的にヌルくした
ヌルゲーのどこがいいんだよ。
カービィアンチが発達障害だろって何故そう思った?言ってみろ。

53 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 21:43:56.97 ID:IjS4dwsUD

だから何?って感じだな
仮にカービィが発達向けコンテンツだったとして、それを意味もなく目の敵にしてる奴なんて発達以下なんだから

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